- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
苦手福音:《對(duì)馬島之鬼》將提供難度選擇
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在接受華盛頓郵報(bào)采訪時(shí),《對(duì)馬島之鬼》的創(chuàng)意總監(jiān)透露,本作將提供不同的難度選擇:
“首先,我們是有難度選項(xiàng)的,如果你覺(jué)得游戲太簡(jiǎn)單,希望有點(diǎn)挑戰(zhàn),就可以調(diào)高難度。如果你覺(jué)得游戲太難,就可以調(diào)簡(jiǎn)單。這是為了讓盡可能多的玩家享受游戲。游戲絕不會(huì)難到開(kāi)場(chǎng)15分鐘就勸退。對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō)這種體驗(yàn)太有挫敗感,許多人都只是喜歡這個(gè)類(lèi)型和題材。但游戲也絕不簡(jiǎn)單,我們最龐大、最硬核的玩家群體是不會(huì)感到缺乏挑戰(zhàn)的?!?
《對(duì)馬島之鬼》預(yù)計(jì)7月17日正式登陸PS4。本作將榨干PS4的硬件機(jī)能,發(fā)揮出PS4的最高畫(huà)質(zhì)潛能。

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