索尼19~20財年財報公開: PS5依然預(yù)定年末發(fā)售
- 來源:Sony
- 作者:3DM整理
- 編輯:米瑟
今天(5月13日)Sony 公開了2019~2020財年財務(wù)報告,數(shù)據(jù)顯示19~20財年 Sony 銷售及營業(yè)額為82599億日元,同比下降5%;營業(yè)收入為8455億日元,同比下降5%;稅前收入為7995億日元,同比下降21%。從各部門的19~20財報業(yè)績來看,“游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部門銷售額為19776億日元,同比下降3333億日元;營業(yè)收入為2384億日元,同比下降727億日元。
此外,Sony 也對新型冠狀病毒對各部門營業(yè)收入的影響進(jìn)行了估計,其中從“游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部門來看,疫情使得游戲軟件的下載量和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)均出現(xiàn)了上漲,營業(yè)收入增長了28億日元。在詳細(xì)介紹中 Sony 官方說道,在新型冠狀病毒疫情的影響下,PS4 硬件的銷售趨勢良好,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入也在增長,PS5 主機(jī)依然預(yù)計將于2020年末假日季發(fā)售,此外各款游戲的開發(fā)工作沒有受到疫情的嚴(yán)重影響。
PS5 依然預(yù)計在假日季發(fā)售
Sony 也在財報中對各部門的“銷售額及營業(yè)收入”進(jìn)行了分析,從“游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部門里來看:PS4 硬件銷量的下降、游戲軟件銷量的下降,以及匯率波動是影響銷售額下降的主要因素,不過 PS+ 訂閱量的上升是個好消息;營業(yè)收入下降的影響因素則主要是游戲軟件銷量的下降,以及匯率波動,PS+ 訂閱量的上升以及成本的下降則是利好因素。
根據(jù) Sony 官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,PS4 主機(jī)全球累計出貨已經(jīng)達(dá)到了 1.104億臺,PS+ 服務(wù)訂閱用戶累計達(dá)到了4150萬,增加了510萬。其中19~20財年 PS4 主機(jī)的銷量為1360萬,游戲軟件銷量為2.45億份(數(shù)字版占比51%),總銷售額為11234.7億日元,實體版銷售額為1164.7億日元,數(shù)字版與附加內(nèi)容的銷售額為10102.96億日元。

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