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《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復崩潰Bug增加新內容

時間:2020-04-17 13:29:44
  • 來源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:水治一沢
  • 編輯:米瑟

今天(4月17日)騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 補丁更新日志,本次的更新補丁已經將此前測試版所推出的熱修復補丁內容囊括,還有一些全新內容加入其中;除此之外《騎馬與砍殺 2》測試版 e1.2.0 補丁也已發(fā)布,各位《騎馬與砍殺 2》玩家們不妨來了解一下。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復崩潰Bug增加新內容

《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.1.0 更新日志

一、聯(lián)機游戲方面

崩潰方面:

1、修復了在戰(zhàn)斗開始時的罕見崩潰。

2、修復了AI試圖把近戰(zhàn)武器切換到投擲模式時發(fā)生的罕見崩潰。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復崩潰Bug增加新內容

二、單人游戲方面

崩潰方面:

1、修復了玩家通過對話成功讓領主叛變時發(fā)生的崩潰。

2、修復了玩家角色在創(chuàng)建自己的國家后在戰(zhàn)役地圖上移動時發(fā)生的崩潰。

3、修復了一個導致村莊沒有健康(滿血)的部隊的問題。

4、修復了由于競技大會讓聲望增加而導致的戰(zhàn)役地圖崩潰。

5、修復了“與村民交涉”任務中AI思想行為的罕見崩潰。

6、修復了玩家戰(zhàn)斗結束時由于日志記錄而導致的崩潰。

7、修復了攻擊沒有領隊的商隊時發(fā)生的崩潰。

8、修復了當一個家族的領袖死亡,被選定的繼承人是一位最近剛被釋放或逃出監(jiān)獄的領主時發(fā)生的崩潰。

保存與加載:

1、修復了主線劇情的結尾在每次家在游戲時都彈出的問題。

2、修復了一個保存原始數(shù)據(jù)類型時,保存系統(tǒng)的后臺兼容性問題。        

3、游戲現(xiàn)在將正確加載1.1.0之前版本中的技能等級。

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復崩潰Bug增加新內容

戰(zhàn)役地圖:

為戰(zhàn)役地圖上的名牌添加了一個中間層?,F(xiàn)在玩家可以在一個地方同時看到城鎮(zhèn)名稱和城堡名稱。

遭遇戰(zhàn)和攻城:

如果一個玩家的據(jù)點被圍攻,屏幕上方會出現(xiàn)文字警告。(之前只有在攻擊開始時才有報告,現(xiàn)在會有兩個,一個在圍攻開始時,一個進攻開始時。)

家族和陣營:

1、如果玩家家族的部隊被攻擊,現(xiàn)在會有一個屏幕上方的通知。

2、經濟狀況良好的領主征兵頻率會提高。他們會更頻繁的讓隊伍滿員。

3、修復了當我們的庫存有好幾個類型的馬時,給部隊升級會消耗一匹一上的馬的bug。

國家與外交:

1、處決現(xiàn)在還會導致與可敬的領主產生負面關系(如果被處決者也是可敬的)以及被處決者的朋友產生負面關系。此外,我們?yōu)檫@些結果添加了更多告知。

2、雇傭軍家族將不再加入和他們交戰(zhàn)的國家。

3、玩家現(xiàn)在可以通過對話解雇自己的雇傭兵。玩家以剩余影響力作參考結尾款。(我們通常將他們的影響力的20%轉化為每日工資),如果玩家拒絕付款,他與雇傭兵家族的領袖將掉關系,并且合同會被取消。

4、玩家進入一個王國后,按影響力計算的雇傭金是穩(wěn)定的?,F(xiàn)在它將每30天更新一次。

5、在某些情況下,國家滅亡時,它的領主們會在一個無法到達的地方重生?,F(xiàn)在他們會在他們文化的某個定居點重生。

經濟與貿易:

1、商隊現(xiàn)在被土匪和小派別視為更有價值的目標,這意味著他們將受到更多攻擊。這將增加商隊的戰(zhàn)斗數(shù)量。之前就沒見商隊咋出過事兒,現(xiàn)在哪怕商隊會強一點點,小派系領主和強盜有時還是會選擇攻擊商隊。

2、之前陶器店非常賺錢——用一粒粘土(20第納爾)做出兩件陶器(每件80第納爾),每天做4次?,F(xiàn)在一個粘土只可以生產一個陶器,而陶器的需求量則會減半,使其價格更加穩(wěn)定。

其他方面:

1、更正了玩家兄弟的年齡。

2、修正了玩家建模的重量和建模參數(shù),以及一些NPC的年齡。

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