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索尼申請陪玩機器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

時間:2020-04-17 07:11:47
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

隨著游戲業(yè)的不斷發(fā)展,也衍生出了新的職業(yè),比如陪玩。如果最近索尼的一份專利被最終應(yīng)用的話,那么陪玩行業(yè)將可能受到來自機器人的威脅,因為索尼似乎正準備為玩家推出帶有情感的陪玩機器人。

索尼申請陪玩機器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

此前索尼的一份專利已經(jīng)提到了在游戲中加入AI技術(shù),陪同玩家進行游戲或提升玩家的游戲水平。在近日美國專利局的一份申請顯示,索尼正準備推出能夠在陪同游戲玩家觀看游戲時候做出對應(yīng)情感的實體機器人。

索尼申請陪玩機器人專利 能感知玩家情感并做出反饋

經(jīng)過調(diào)查顯示,玩家在游戲時有人在旁觀看的話,能夠起到鼓勵效果,從而推動游戲玩家玩更長時間。如果索尼的這個陪玩機器人能夠投入生產(chǎn),那么可以想象在你打游戲遇到豬隊友或是魂類游戲死亡時,它會和你一起甩手柄;遇到感人的劇情能夠和你一起痛哭流涕;就算深夜一個人,也敢打開游戲機玩玩恐怖游戲。

專利中并沒有提到如何實現(xiàn)機器人針對游戲畫面和流程的情感反饋,不過既然機器人能夠根據(jù)游戲畫面做出反應(yīng),那么看電影或刷抖音估計也都一樣不成問題。

另外,索尼在專利中也沒有提到次世代游戲機PS5,但是在同公司內(nèi)的拳頭產(chǎn)品增加使用體驗是可以期待的。雖然索尼這類大公司經(jīng)常申請專利,其中很多并沒有轉(zhuǎn)化為實際產(chǎn)品。但在今年年末購買PS5時,順帶購買一個索尼款的陪玩機器人,好像也不錯呢!

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