- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,中世紀(jì),XGP游戲列表,即時戰(zhàn)略
減少勸退 P社《十字軍之王3》將大大降低上手難度
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
雖然Paradox的《十字軍之王2》作為一款大戰(zhàn)略游戲取得了巨大的成功,但同時還是有成噸的玩家抱怨其實在是難上手。P社傳統(tǒng)的低引導(dǎo)覆蓋率加上游戲復(fù)雜的界面和機制勸退了不少人的同時,令堅持下去的新玩家在游戲前期也十分頭痛。因此,在《十字軍之王3(下稱CK3)》的開發(fā)過程中,P社將游戲的友好程度放在很優(yōu)先的位置。
首先,《CK3》終于內(nèi)置一套完整的新手指引教程,而不是P社老一套的菜單驅(qū)動指引,令玩家能夠循規(guī)蹈矩的開始標(biāo)準(zhǔn)游戲進程。同時在游戲流程中將會浮動一個指引系統(tǒng),用來提供警告、緊急狀態(tài)問題以及指導(dǎo)建議。
P社程序員Matthew Clohessy表示:“我們投入了大量精力來讓游戲界面對玩家來說更加平易近人。這樣游戲的難度和復(fù)雜性就能夠體現(xiàn)在玩法和策略上,而不是迫使玩家去翻閱工具或動不動谷歌專業(yè)術(shù)語?!?
另外,P社還在開發(fā)者日志中提到,將會為游戲內(nèi)置的提示工具本身添加第二級注釋,這意味著玩家在翻閱游戲中說明工具的時候,可以在彈出的懸停文本上繼續(xù)懸停指針以獲得更深一層注釋。
《CK3》定于2020年內(nèi)上架Steam,敬請期待。

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