黑曜石開放世界《Grounded》細節(jié) 發(fā)售即可跨平臺聯(lián)機
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
黑曜石在PAX East現(xiàn)場公開了總計近15分鐘的生存類游戲新作《Grouded》實機試玩,并且在現(xiàn)場解答了不少有關(guān)游戲的問題。除了已經(jīng)出爐的最低系統(tǒng)配置以外,還有一些關(guān)于游戲玩法的其他細節(jié)。
首先游戲?qū)诎l(fā)售初就支持主機平臺間跨平臺聯(lián)機,玩家可以在第一人稱或第三人稱隨時切換。游戲的主題是作為被微縮至昆蟲大小的人類在花園中生存下去,因此將會遭遇各種各樣的蟲類。而為了讓玩家不至于被一下秒殺,游戲世界中將沒有鳥類……
《Grouded》采用了類銀河惡魔城的世界推進方式,也就是說不少地圖中的可探索區(qū)域需要某些后天解鎖、獲得的能力和道具才能進入。也就是說沒有硬性的地圖限制,一切內(nèi)容是否探手可及都取決于玩家自身的發(fā)展情況。
開發(fā)組為那些對蜘蛛有心理陰影的玩家特意設(shè)計了一個“蜘蛛恐懼癥”模式。
黑曜石的這款小型開放世界作品僅由13人團隊進行開發(fā),因此仍無法公布確切的發(fā)售日期。

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