《生化奇兵2》總監(jiān)表示4代開發(fā)應(yīng)“擺脫過(guò)去的枷鎖”
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- 作者:landother
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就在2019年接近尾聲的時(shí)候,2K游戲宣布備受喜愛的《生化奇兵》系列還沒(méi)有完結(jié),該系列的第四款游戲正在新成立的Cloud Chamber工作室開發(fā)中。考慮到新作所承載的名字和繼承的血統(tǒng),大家都對(duì)這款作品有相當(dāng)高的期待——當(dāng)然我們有我們的想法。在這里,2K前員工喬丹·托馬斯,他曾負(fù)責(zé)過(guò)所有三款《生化奇兵》游戲以及擔(dān)任了2代的創(chuàng)意總監(jiān),也有他自己的想法。
托馬斯向記者薩繆爾霍蒂透露,他希望本系列的新作將走一個(gè)全新的方向,繼承該系列前往神奇新區(qū)域的趨勢(shì),并嘗試新的主題和思路,而不是被前作所束縛,因而抑制自己的創(chuàng)造力。
:托馬斯表示:“我希望他們能擺脫過(guò)去的枷鎖,讓自己感到盡可能地自由。”“這是我希望這個(gè)系列與眾不同的地方:帶你去你意想不到的地方,無(wú)論是在主題上還是實(shí)體上?!?
根據(jù)最近的報(bào)道,《生化奇兵4》已經(jīng)以某種形式或其他形式進(jìn)行了多年的開發(fā),盡管當(dāng)前項(xiàng)目的開發(fā)始于2017年?,F(xiàn)在還不知道這款游戲?qū)?huì)在什么平臺(tái)上發(fā)行,也不知道它什么時(shí)候會(huì)發(fā)行,但是2K已經(jīng)非常清楚地表明它不會(huì)很快推出。


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