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小島:《死亡擱淺》在美國批評更多 因為美國人更喜歡FPS

時間:2019-11-11 09:53:14
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最近小島在接受意大利媒體Tgcom24采訪時談到了《死亡擱淺》媒體初期評價問題。盡管《死亡擱淺》在Metacritic上的平均分目前仍然很高,但也有不少低分,大部分來自于美國媒體。小島將這歸咎于美國玩家更喜歡玩第一人稱射擊游戲,而《死亡擱淺》用小島的話說,則是“飛得更高一些”。

小島:《死亡擱淺》在美國批評更多 因為美國人更喜歡FPS

小島表示:“我必須說《死亡擱淺》收到了盛贊,特別是在歐洲和日本。而在美國,我們這里的批評聲音更多一些??赡軐δ承┟襟w和玩家來說,這是一個難以理解的游戲。美國人非常喜歡FPS游戲,而《死亡擱淺》恰恰不是,它飛的更高一些。

我總是嘗試創(chuàng)造新的事物,有爭議和討論都是沒關(guān)系的,但必須得說意大利人或法國人有著不一樣的藝術(shù)感知,讓他們能欣賞這類的原創(chuàng)作品,不光是在游戲,而且也包括電影?!?

對于工作室未來的方向,小島表示希望能跨越獨立游戲和3A游戲之間的界限,因為這能讓他離開自己的印記。

“我想處于獨立游戲和3A游戲之間,把兩者的優(yōu)點都用到。一些風格非常私人化的游戲,可能在僅在日本出售,預(yù)算很低。不過當這些游戲想出海到國外,變成國際性作品,那么它們會丟點一些靈魂,因為他們的創(chuàng)作總監(jiān)的印記正在慢慢消失。這個項目越大,這個印記就越少,這也同樣適用于西方游戲。”

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