美海軍陸戰(zhàn)隊榮譽勛章獲得者:游戲不健康的美化戰(zhàn)爭
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
前海軍陸戰(zhàn)隊成員Dakota Meyer于2009年在阿富汗只身沖進殺戮區(qū),在6小時內(nèi)救回12名戰(zhàn)友,因此在白宮被奧巴馬直接授予榮譽勛章。而這名目前已經(jīng)退伍的老兵在近期一檔播客節(jié)目中公開表示:戰(zhàn)爭游戲以一種不健康的方式將戰(zhàn)爭“浪漫化(美化)”。
Meyer表示這些游戲簡直在鼓勵玩家把破門而入殺人當(dāng)作樂趣,這令他夜不能寐。“折磨對于玩家來說已經(jīng)變成常態(tài),變?yōu)橐环N娛樂。關(guān)于這些戰(zhàn)爭游戲……戰(zhàn)爭如今被浪漫化了。我聽到有人說只想把門踹開往別人臉上開槍,好在他們還沒真干出這種事。我們讓孩子玩這些游戲,到底從什么時候開始,這些殺戮變得符合人理了?”
Meyer繼續(xù)警告稱人們對人類的痛苦變得不敏感,部分原因就是游戲越來越發(fā)生動?!皧Z走另一個人的生命真的一點都不酷,人們玩游戲時只會想到‘哇,我殺了這么多人’,而畫面越生動,一遍遍體驗殺戮流程的我們對他人的痛苦就越麻木?!?
同時他還在播客中稱《俠盜獵車手》這樣的游戲也無法帶來積極的社會影響,但是他在這個時間點發(fā)表這一席話,直接針對的顯然是動視旗下的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。
而IW的敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki此前曾在專訪中澄清過,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》對玩家的行為有相當(dāng)復(fù)雜的判斷和觸發(fā)機制。“我們會試圖確定,你作為一個玩家,是否像一個合格的士兵那樣行事?還是說你只是個不按規(guī)則亂掃的瘋子。如果你造成大量的無意義傷害,你只會看到一個失敗屏幕,代表你被法庭傳喚逮捕?!?
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日登陸PS4、Xbox One和PC。

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