- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
吉田修平贊嘆《對(duì)馬島之鬼》畫(huà)面勝實(shí)景 中國(guó)主機(jī)游戲發(fā)展良好
- 來(lái)源:Fami通
- 作者:Fami通
- 編輯:米瑟
近日游戲媒體Fami通,公布了一段在TGS 2019東京電玩展期間對(duì)索尼全球工作室總裁【吉田修平】的采訪,吉田先生在采訪中除了談到中國(guó)目前主機(jī)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀外,還提到了沒(méi)有在TGS 2019公開(kāi)很多消息的《對(duì)馬島之鬼》,吉田表示自己已經(jīng)試玩了這款作品,它的畫(huà)面簡(jiǎn)直比日本的實(shí)景還要美麗1.2倍。
《對(duì)馬島之鬼》
吉田修平在采訪中表示《對(duì)馬島之鬼》真的非常棒,他已經(jīng)游玩了這款游戲,《對(duì)馬島之鬼》畫(huà)面美麗的程度甚至?xí)屚婕彝O驴刂破鱽?lái)駐足欣賞,游戲中的美麗風(fēng)景比日本的真實(shí)景色還要好1.2倍??吹贸鰜?lái),吉田真的非常喜愛(ài)《對(duì)馬島之鬼》。
吉田修平
此外,吉田修平還談到了中國(guó)目前的主機(jī)游戲市場(chǎng),他講到最初中國(guó)的主機(jī)玩家確實(shí)非常少,受各種因素的影響玩家們也更加關(guān)注于PC與移動(dòng)端的游戲,但目前這種情況已經(jīng)在發(fā)生變化,中國(guó)已經(jīng)逐漸走向全球潮流。吉田先生還提到了他遇到的一位中國(guó)開(kāi)發(fā)商總經(jīng)理,這名30歲的年輕人非常熱情地跟他講述了自己以前游玩PS3的經(jīng)歷,以及所產(chǎn)生的很想做游戲的愿景,讓吉田先生仿佛看到20年前日本的游戲界一樣,就像自己剛制作初代PS時(shí)那樣,感覺(jué)非常的好。

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