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那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一則精美的CG動(dòng)畫

時(shí)間:2019-09-04 17:52:34
  • 來(lái)源:夜光工作室
  • 作者:米瑟
  • 編輯:米瑟

今天(9月4日)由SE主導(dǎo)開發(fā)的游戲引擎——夜光引擎(Luminous Studio),公開了一段名為《后臺(tái)(Back Stage)》的由該引擎制作的CG動(dòng)畫,真的十分精美,感興趣的朋友不妨一起來(lái)欣賞下。

CG動(dòng)畫《后臺(tái)(Back Stage)》:

這款由SE開發(fā)的游戲引擎,曾用于制作旗下著名的游戲作品《最終幻想15》,夜光引擎出色的畫面表現(xiàn)無(wú)疑吸引了非常多玩家的目光。在進(jìn)行了多年的技術(shù)革新之后,加入了全新光線追蹤技術(shù)“Path Tracing”的夜光引擎,將以更為強(qiáng)大的性能投入到新一代游戲的開發(fā)當(dāng)中。

那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一則精美的CG動(dòng)畫

那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一則精美的CG動(dòng)畫

那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一則精美的CG動(dòng)畫

那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一則精美的CG動(dòng)畫

據(jù)悉,本段CG視頻是在GeForce RTX 2080 Ti顯卡下支持運(yùn)行的;從視頻里可以看到,人物和布景的細(xì)節(jié)已經(jīng)幾近真實(shí),雖然后臺(tái)的光線十分昏暗,但通過(guò)光線追蹤技術(shù)的幫助,人物臉上的細(xì)節(jié)和打光還是非常的柔和自然,仿佛就像真實(shí)的場(chǎng)景一般。

0
7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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