MOD制作者介紹《血源》控制敵人MOD的幕后趣聞
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
前階段曾有一個(gè)《血源》的MOD很火,安裝這款MOD以后,玩家可以在鎖定敵人以后控制一個(gè)敵人的行動(dòng)。今天MOD作者介紹了一些幕后趣聞,以及為此MOD的未來打算。
這款MOD最初發(fā)布是在3月23日,經(jīng)過一系列后續(xù)跟蹤以后逐漸聚集熱度,也難怪這么多玩家都喜歡這款MOD,因?yàn)椤堆础分械墓治锒挤浅疵?,控制怪物就相?dāng)于慢慢學(xué)習(xí)怪物的行動(dòng)方式。
MOD作者Lance McDonald表示,這款MOD是利用了游戲中保留的debug調(diào)試工具,開發(fā)者在游戲開發(fā)末期采用類似的方式對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)試,并在正式發(fā)售前把該功能關(guān)閉。
“這款MOD其實(shí)是呼叫了debug調(diào)試菜單的功能,debug功能允許玩家控制敵人。開發(fā)者設(shè)計(jì)這個(gè)功能是為了方便自己調(diào)試,并在游戲最終發(fā)售前移除這個(gè)菜單?!?
由于敵人無法與場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng),沒法爬梯子、打開開關(guān)、傷害敵人,所以玩家不可能控制敵人打通關(guān)。McDonald表示并不打算改變具體功能,不過他打算對(duì)控制敵人的具體操作進(jìn)行優(yōu)化。
“我計(jì)劃改進(jìn)這款MOD,目前玩家只要鎖定敵人就會(huì)立刻控制這個(gè)敵人。但更好的方式應(yīng)該是,玩家能正常鎖定敵人,然后再按另一個(gè)特殊按鈕才對(duì)敵人進(jìn)行控制?!蹦壳癕cDonald已經(jīng)上傳了一段視頻,展示了改進(jìn)以后的效果。
他還表示希望將這款MOD的功能推廣到其他From工作室的作品中?!斑@個(gè)功能在《只狼》里也適用。等我完成《血源》以后就開始制作《只狼》的MOD?!?
考慮到《只狼》是有PC版的,想必制作MOD會(huì)更輕松一些。目前McDonald也已經(jīng)展示了《只狼》控制敵人MOD的進(jìn)展視頻。

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