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《仁王2》要想超越《只狼》脫穎而出 需要這樣去做

時間:2019-04-16 16:12:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

自《只狼:影逝二度》取得成功以來,就有不少玩家開始猜測:鑒于《只狼》如此成功的背景之下,《仁王2》將以何種方式來獲得自己的舞臺呢?近日外媒針對這一問題發(fā)表了自己看法。

《仁王2》要想超越《只狼》脫穎而出 需要這樣去做

讓游戲難度可調(diào)節(jié)

外媒表示,其實Team Ninja可以嘗試在《仁王2》中加入一些可調(diào)節(jié)的難度選項,這樣的話就會有更多人能加全面地體驗游戲內(nèi)容了。雖然在游戲中加入挑戰(zhàn)性元素很不錯,但如果能同時為玩家提供另一種游玩方式,也不失為一個好的設(shè)計。

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加入多人模式

外媒表示,也許很多人都會喜歡單人游戲,但如果玩家在游戲中能夠與自己的朋友一起組隊來攻克難關(guān)的話,那么他們對這款游戲的體驗會更加深刻,同時還會大大增加游戲的可玩性。

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引入更多玩法

在《只狼:影逝二度》這款游戲當中,玩家只能使用一種主武器,而且也沒有太多數(shù)值上的提升。如果《仁王2》想要脫穎而出的話,那么在玩法上就應(yīng)該允許多樣性的存在。不同的武器可打出不同的效果,而且不同的boss使用不同武器還可以有不同的打法。在這種情況下,《仁王2》會讓玩家覺得更加有趣。

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更自由的開放世界

在《仁王》中,游戲人任務(wù)模式似乎遵循一種固定模式,玩家不得不根據(jù)自己的等級來探索相應(yīng)的世界地圖。而從此次的《只狼:影逝二度》來看,F(xiàn)romsoftware開始跳出原來的設(shè)定,讓玩家能夠體驗更加混亂也更加豐富的開放世界。如果《仁王2》能夠在此基礎(chǔ)上增加一些創(chuàng)新內(nèi)容的話,會更加有意思。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:劇情硬核,類魂系列多周目繼承,砍殺

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