《地鐵:逃離》開發(fā)商:抵制本作PC版或使續(xù)作無PC版
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
上個(gè)月,Deep Silver公布信息,《地鐵:逃離》PC版將為Epic數(shù)字商店的限時(shí)獨(dú)占游戲。顯然這一消息激怒了不少PC玩家,也使得前作《地鐵2033》《地鐵:最后的曙光》Steam版新增了不少差評(píng)。這時(shí)一位4A Games的開發(fā)者表達(dá)了他的看法。
這位昵稱為scynet的開發(fā)者承認(rèn)這是一個(gè)十分突然的決定,特別是游戲距離發(fā)行還有一個(gè)月的時(shí)間,會(huì)給很多玩家?guī)聿槐?。Scynet還表示,不管這款游戲獨(dú)占不獨(dú)占,那些想要盜版游戲的人都會(huì)去做,這些人也不是開發(fā)者的目標(biāo)玩家。
這位開發(fā)者之后更近一步,表示如果所有PC玩家都抵制這款游戲的話,下一作地鐵(當(dāng)然前提是還有下一作)可能就沒有PC版了。雖然說這位開發(fā)者的說法有點(diǎn)夸大其詞,不過也提出一個(gè)問題,多少PC版銷量可以保證這一IP繼續(xù)在PC上推出作品。
當(dāng)然,這也只是一個(gè)開發(fā)者的看法,并非整個(gè)工作室或者發(fā)行商的意見,不過這也反映出現(xiàn)在4A Games的開發(fā)者們有多著急。刨根究底,實(shí)際上發(fā)行商具有最終決定權(quán)。如果發(fā)行商想要在PC平臺(tái)上推出,那么開發(fā)商就要去開發(fā)或者找另一支團(tuán)隊(duì)來負(fù)責(zé)這一版本。
最后scynet表示工作室正在積極準(zhǔn)備PC版的最后工作,游戲?qū)⒂?月15日推出。


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