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《最終幻想15》前總監(jiān)田畑端公開未來計劃 談離職原因

時間:2018-12-18 05:58:08
  • 來源:3DM整理
  • 作者:Gamelife
  • 編輯:landother

最終幻想15》前制作人田畑端于 11 月宣布離開史克威爾艾尼克斯(Square Enix),游戲剩下的多款 DLC 也遭到取消。田畑于離職信中提到將會開始新的企劃,隨后隨后也創(chuàng)立新工作室 JP Games。而在近日的 NicoNico 網(wǎng)站的直播節(jié)目中,田畑端除了大致說明未來的企劃以外,也解釋了離開前東家的原因。

《最終幻想15》前總監(jiān)田畑端公開未來計劃 談離職原因

田畑提到 JP Games正在準(zhǔn)備開始營運(yùn),目前已雇用數(shù)名員工,但是開發(fā)團(tuán)隊的辦公室還沒有下落?,F(xiàn)在的工作室規(guī)模不大,但之后會隨著發(fā)展而逐漸擴(kuò)增。另一個好消息是因為田畑希望該工作室完全自資(Self-funded),目前沒有任何的外部投資。即使規(guī)模小,但他依然期望可以打造出 3A 級的跨平臺獨(dú)立游戲,不限于家用主機(jī)、手機(jī)或是 PC。這個目標(biāo)已有先例,像是國外工作室 Ninja Theory 的《地獄之刃:賽奴亞的獻(xiàn)祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》,雖然最后該團(tuán)隊被微軟(Microsoft)收購,成為該公司旗下的第一方工作室。

至于下一款未公開作品,田畑表示正在尋求新方向,使工作室開發(fā)游戲的方法更加進(jìn)化。談到先前制作《最終幻想15》時,田畑提到希望轉(zhuǎn)換跑道至云端為基礎(chǔ)的開發(fā),但這對于 JP Games 目前的小規(guī)模來說有些窒礙難行,如果采用傳統(tǒng)的委外制作,也會有資源與分配上的疑慮。

最后,田畑也公開說明當(dāng)初并非被前公司史克威爾艾尼克斯資遣,但在開發(fā)《最終幻想15》的過程中,兩邊的關(guān)系確實變得不太愉快。值得注意的一點(diǎn)是,他提到自己的離職與《最終幻想15》DLC 開發(fā)取消兩個事件是各自獨(dú)立的,并沒有互相影響。田畑的離職單純只是想要創(chuàng)立新工作室,自主地決定方向,打造真正想要的游戲。

田畑本人也直言對《最終幻想15》DLC 取消開發(fā)感到失望,也相信有許多粉絲和他有一樣的感受,對此他深感抱歉。

在田畑端辭職后,史克威爾艾尼克斯指派了 Luminous Productions 的副總監(jiān)荒牧岳志接手后續(xù)工作。雖然多項 DLC 的開發(fā)已經(jīng)取消,粉絲依然可以期待多人模式「戰(zhàn)友(Comrades)」和以反派艾汀為主題的 DLC「Episode Ardyn」。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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