- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2021-05-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bend Studio
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸,后末日
《往日不再》再跳票?PS商店驚現(xiàn)明年12月上市日期
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
最近,索尼宣布了《往日不再》小幅跳票到2019年4月的消息,這個(gè)日期對(duì)于稍微避開(kāi)明年前三個(gè)月大作扎堆的情況是非常合理的。但今日有玩家登錄PS商店后發(fā)現(xiàn)在本作的商店頁(yè)面中赫然寫(xiě)著2019年12月的上市日期。
如今在Playstation的官方頁(yè)面中本作的上市日期依然是4月26日。
但預(yù)購(gòu)界面顯示的是2019年12月,如圖所示:
這個(gè)日期可能只是一個(gè)占位符,但在廠商早已公布發(fā)售日期之后,依然采用占位符的做法讓人感覺(jué)非常奇怪。之前有報(bào)道稱(chēng),在PSX 2017對(duì)本作進(jìn)行過(guò)試玩的玩家對(duì)這款游戲的態(tài)度褒貶不一,與此同時(shí),本作顯然是一款大作,其中一個(gè)賣(mài)點(diǎn)就是同屏顯示的僵尸數(shù)量,而這種賣(mài)點(diǎn)也對(duì)機(jī)能提出了挑戰(zhàn),可能也會(huì)讓制作組在后期的優(yōu)化上陷入一些麻煩。
希望這只是PS商店的一次疏忽,忘記對(duì)日期進(jìn)行修改,我們還是樂(lè)于看到本作在2019年4月如期發(fā)售的,如果連這個(gè)日期都無(wú)法保證的話,這款游戲面臨的可能就是開(kāi)發(fā)方面的一些問(wèn)題。萬(wàn)一《美國(guó)末日2》在明年年末發(fā)售的話,那么《往日不再》恐怕就沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)力了。
索尼方面對(duì)于游戲的上市日期一直很有耐心,本世代基本沒(méi)有看到他們針對(duì)開(kāi)發(fā)商趕鴨子上架的行為,希望這幾次跳票能夠讓游戲的品質(zhì)有所保證。


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