媒體爆料《暗黑破壞神4》曾模仿《黑暗之魂》
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
最近暴雪因為在嘉年華上發(fā)布了手機游戲《暗黑破壞神:不朽》,沒有發(fā)布系列正統(tǒng)續(xù)作《暗黑破壞神4》而被系列游戲粉絲的口誅筆伐。隨后該公司還否認了原計劃發(fā)布《暗黑破壞神4》的傳言,那么《暗黑破壞神4》到底是個怎樣的情況呢?今天我們從國外媒體那里得到了更多幕后消息。
據(jù)KOTAKU報道,《暗黑破壞神4》的制作企劃曾經(jīng)達到很深入的程度。在內(nèi)部的開發(fā)代號為“哈迪斯”,并且由負責制作家用機版《暗黑破壞神3》的Josh Mosqueira負責整個項目。接下來就是勁爆消息了——當時開發(fā)組計劃把《暗黑破壞神4》推向一個全新的方向,準確地說是魂類游戲玩法。游戲風格非常陰暗,而且拋棄了系列一直以來使用的俯視角。由于改變巨大,暴雪也曾對游戲是否命名《暗黑破壞神4》而猶豫不決。
在2016年,整個魂玩法的《暗黑破壞神4》項目被暴雪取消,Josh Mosqueira也離開了暴雪,只不過他的離職與《暗黑破壞神4》取消是否有聯(lián)系尚不明確。
如果以上消息屬實,那么唯一可以確定的是到2016年時,《暗黑破壞神4》還沒有真正進入開發(fā)制作。
暴雪曾經(jīng)取消過多款游戲項目,比如《星際爭霸:幽靈》,相信玩家們其實對于這些游戲也是非常期待的。那么如果《暗黑破壞神4》真的變成了一款魂類游戲,你還會支持嗎?

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