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全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競發(fā)布會即將開啟

時間:2018-06-06 11:07:36
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

主題為“競放·勢能”的2018全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨年度發(fā)布會將于6月14至15日在上海世博中心舉辦。此次大會由騰訊電競與中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會共同舉辦。即日起,官方網(wǎng)站正式啟用。(直播預(yù)約: http://game.qq.com/esport/m/)

全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競發(fā)布會即將開啟 預(yù)熱官網(wǎng)正式上線

過去的一年,電競運(yùn)動產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出井噴式的發(fā)展,用戶規(guī)模達(dá)到了2.5億,騰訊電競旗下賽事總觀賽量突破了220億人次,電競運(yùn)動迎來了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金五年。2018年,騰訊電競針對行業(yè)發(fā)展的情況,對于年度發(fā)布會進(jìn)行了全面的升級,圍繞體育化、區(qū)域化和規(guī)范化的行業(yè)發(fā)展方向,深度聯(lián)合中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會舉辦此次活動。

作為匯聚電競產(chǎn)業(yè)前瞻思考的交流平臺,大會匯聚了全球電競產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域的杰出先行者和經(jīng)營者,共同分享電競產(chǎn)業(yè)前行的心得與前瞻思考。同時,作為新文創(chuàng)內(nèi)容業(yè)務(wù)的新板塊,騰訊電競也將在大會上系統(tǒng)發(fā)布關(guān)于“電競體育化”的戰(zhàn)略思考,以及在賽事、聯(lián)盟、教育及區(qū)域布局等業(yè)務(wù)的新進(jìn)展與資訊。

全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競發(fā)布會即將開啟 預(yù)熱官網(wǎng)正式上線

今年大會,騰訊電競將重點(diǎn)闡述關(guān)于“電競體育化”的思考,整場大會將由全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會、業(yè)務(wù)年度發(fā)布會與合作伙伴推薦會三個部分組成:6月14日上午,將首先舉辦全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會,共有17位來自全球各地的體育、電競、文化、教育、科技等圈層知名人士,在現(xiàn)場分享他們關(guān)于體育IP打造、賽事直轉(zhuǎn)播運(yùn)作、運(yùn)動員職業(yè)管理等多個方面的經(jīng)驗與思考;6月14日下午,騰訊電競聯(lián)動七大電競賽事將進(jìn)行賽事、聯(lián)盟、教育及區(qū)域布局的業(yè)務(wù)策略與最新動態(tài)的發(fā)布;6月15日下午,騰訊電競將攜以英雄聯(lián)盟、王者榮耀為代表的十余款核心賽事與近百位跨行業(yè)的品牌方進(jìn)行面對面的交流,搭建電競商業(yè)完整生態(tài)的同時,與合作伙伴們打造電競產(chǎn)業(yè)的FUN營銷內(nèi)容。

本屆大會將于6月14日,在2018全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨年度發(fā)布會官方網(wǎng)站(http://game.qq.com/esport/)、騰訊視頻進(jìn)行播出。另外,還將在騰訊大學(xué)、騰訊科技、騰訊新聞、Wegame、企鵝電競、KK直播、觸手直播、大神互動、斗魚直播、虎牙直播、火貓直播、龍珠直播、全民直播、獅吼直播、熊貓直播、一直播、戰(zhàn)旗直播共17家平臺上進(jìn)行同步直播,并且將實時推送與會嘉賓的精華版短視頻,以及幕后花絮、同時感謝騰訊云對直播提供的技術(shù)支持,敬請各位收看。

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