《盜賊之?!反螳@成功!全平臺(tái)玩家數(shù)兩天過百萬
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《盜賊之海》自推出以后廣受玩家歡迎,這也使得游戲在多人服務(wù)上遇到了不少技術(shù)問題。在開發(fā)人員更新中,開發(fā)商Rare工作室主管Craig Duncan和執(zhí)行制作人Joe Neate討論了游戲遇到的問題以及如何解決這些問題。他們還透露,Xbox One和PC平臺(tái)是的玩家數(shù)在48小時(shí)內(nèi)達(dá)到了100萬。
Neate說:“我們看到史無前例的玩家數(shù)進(jìn)入了《盜賊之海》,相關(guān)指數(shù)已經(jīng)爆表,玩家數(shù)量令人興奮。”
目前,Xbox Game Pass的訂閱用戶可以免費(fèi)獲得該作。微軟并沒有透露有多少人直接購(gòu)買游戲,以及多少人通過Game Pass訂閱加入游戲。但無論如何,在48小時(shí)內(nèi)收獲100萬名玩家是一個(gè)巨大的成功,而且它肯定只會(huì)變得更高。
Duncan說,一位工程師告訴他,在3月20日發(fā)售后的某個(gè)時(shí)段,每分鐘有大約5000人加入游戲。這一高峰數(shù)據(jù)讓Rare在高峰時(shí)間格外緊張。現(xiàn)在許多游戲的問題都與規(guī)模相關(guān),Duncan強(qiáng)調(diào)Rare讓工程師全天候工作,以解決問題并改善體驗(yàn)。

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