B社創(chuàng)始人:游戲開(kāi)箱是雙刃劍 玩家承擔(dān)開(kāi)發(fā)成本
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bethesda 創(chuàng)始人克里斯托弗·韋弗(Christopher Weaver)在1986年創(chuàng)立了該公司,并制作了首個(gè)基于物理的運(yùn)動(dòng)模擬游戲《Gridiron》,是EA未來(lái)的《麥登橄欖球》系列的基礎(chǔ)。
ZeniMax Media是Bethesda Softworks的新母公司,由韋弗于1999年和Robert Altman一起創(chuàng)立。盡管韋弗在2002年不再擔(dān)任員工,并且向法庭起訴貝塞斯達(dá)(雙方最終在庭外解決糾紛),但在2007年,他仍擁有該公司33%的股份。
韋弗現(xiàn)在正在為史密森尼研究所的視頻游戲先鋒檔案工作,他最近談到了游戲開(kāi)箱爭(zhēng)議,圍繞EA的《星球大戰(zhàn):前線2》,微軟的《極限競(jìng)速7》 ,華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)公司的《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》,以及最近的動(dòng)視暴雪的《命運(yùn)2》。“這種積少成多的付款方式可能會(huì)適得其反,因?yàn)樗鼤?huì)干擾游戲的正常流動(dòng),破壞了玩家在游戲世界中的沉浸感。玩家可能不得不承擔(dān)制作3A游戲的成本增加,以便發(fā)行商保持盈利。”
開(kāi)發(fā)游戲的成本在近年來(lái)不斷上升,特別是3A游戲。因此,3A游戲的基礎(chǔ)價(jià)格可能不得不提高。

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