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“擁國風而行的翩翩總裁”騰訊游戲年度人物房慶生

時間:2017-12-28 10:24:53
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

 “擁國風而行的翩翩總裁”騰訊游戲年度人物訪談——房慶生

房慶生,這個特別古典特別有武俠小說感的名字,好像天生就是適合穿漢服玩游戲的。但他除了是個資深的游戲家之外,還是一位成功的青年社會精英。米漫傳媒副總裁的頭銜讓他顯得有點神秘,是高高在上的VP?還是國風濃郁的翩翩公子或凜然俠客?和小編一起來認識這位游戲家盛典杰出貢獻獎獲獎人吧!

 “擁國風而行的翩翩總裁”騰訊游戲年度人物訪談——房慶生

小編:房總~哈哈……還是叫慶生哥哥吧,這樣顯得親切一點。作為一個成功人士,你平時有什么興趣愛好?休閑時光都是怎么度過的呀?

房慶生:一直都喜歡玩游戲,也會去健身、踢足球,和朋友相聚的時候也偶爾玩玩桌游。

小編:哇,大咖果然都是多面手,事業(yè)有成,生活中又有這么多愛好,問一個老套的問題,您是怎么做到工作和生活平衡的呢?

房慶生:哈哈,很多人朋友都問過我這個問題,其實我覺得工作和生活是一個統(tǒng)一的整體,互為生長,所以無所謂平衡,比如我在健身的時候也會思考一下工作上的問題,有些瓶頸也許就在一次次擼鐵的突破中忽然有了新的方法呢,累了就休息一下,踢踢球、玩玩游戲,然后就繼續(xù)投入新的戰(zhàn)斗,哈,這算平衡嗎?

小編:嘿嘿,這應(yīng)該是最高級的平衡吧,下面給大家介紹一下米漫傳媒吧?

房慶生:米漫傳媒目前是國內(nèi)二次元音樂行業(yè)中最大的內(nèi)容輸出方和藝人經(jīng)紀團體,且擁有最大的線下活動規(guī)模。公司主要專注于藝人經(jīng)紀、音樂內(nèi)容以及IP產(chǎn)出、二次元音樂平臺的打造和線下產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域。目前,從音樂、漫展到綜藝、游戲、影視等各角度,米漫都有進行業(yè)務(wù)拓展。

目前,米漫正在走在鑄建行業(yè)壁壘、規(guī)范行業(yè)標準的道路上,將二次元前臺的線上線下統(tǒng)一管理,不斷進行后臺產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與開發(fā),做中國二次元文化領(lǐng)域的領(lǐng)銜者,并努力將弘揚國風文化這個使命向三次元領(lǐng)域邁進!

小編:三次元領(lǐng)域,這個觀點聽起來超厲害的!一講起業(yè)務(wù)就如此高瞻遠矚,頓時崇拜你更多了!弘揚國風文化,是一件我們每個人都應(yīng)該去做的事情!關(guān)于國風,有什么特別的故事和大家分享嗎?

房慶生:哈哈,客氣了,每次提到國風,就習(xí)慣性的熱血沸騰一下。最近感觸比較深的就是11月的祈年紀國風音樂盛典,這場國風公益音樂會的籌辦阻力重重,不論是場地、報批、演出經(jīng)費、天氣等對米漫來說都是巨大的挑戰(zhàn)。選址從天壇到太廟最終決定在居庸關(guān)長城,這個期間我們遭到了太多的質(zhì)疑,但是我們依然把它辦下來了而且很圓滿。

小編:太棒了!這場音樂會我雖然沒有機會親臨現(xiàn)場,但是在很多媒體報道上都一睹了盛況,在北方的冬天能成功舉辦一場熱度極高的室外音樂會,也算是開創(chuàng)了先河呢!

房慶生:是啊!冬天的北京特別寒冷,居庸關(guān)長城更是寒風凜冽,我們的舞臺搭建在室外,條件很艱苦可想而知了,但是在籌備的過程中,每個演員和每個工作人員都沒有任何一句抱怨,這令我非常感動。我想正是心里那種對于國風的熱愛支撐著我們每一個人,這也更堅定了米漫想要跟更多的人分享國風文化的使命感。

 “擁國風而行的翩翩總裁”騰訊游戲年度人物訪談——房慶生

小編:是啊是啊,分享國風文化的使命感!這句話說的太好了!米漫的這些公益活動讓越來越多的人感受到了國風的魅力呢,嘿嘿,我們說說天刀吧,作為天刀的最最最資深的玩家之一,您是什么時候開始接觸天刀的?

房慶生:2014年7月天刀內(nèi)測的時候接觸了天刀,應(yīng)該跟大家都差不多時間吧。

小編:那你是一接觸天刀就愛上了這款游戲嗎?還是日久生情的咧?

房慶生:這個游戲給我的第一印象是畫面特別精致唯美,很古典,很中國風,雖然我之前也玩過很多款網(wǎng)游,但也還是立刻被吸引了,不過,由于工作的原因,我能在游戲內(nèi)的時間會相對少一些,所以起初天刀我玩的比較休閑,平時只是打打本、押押鏢、看看風景,也覺得挺有趣的。當時我所在的服務(wù)器,經(jīng)常有幾千人的大混戰(zhàn),即便作為一名看客,也是讓我很熱血澎湃,然后就開始慢慢接觸天刀的PVP玩法,逐漸認識了更多的朋友,也就不知不覺和大家相互扶持走到了今天。

小編:是啊,很多資深玩家都是因為和伙伴們的感情越來越深厚對游戲的信賴感更高了,嘿嘿嘿,替你的迷妹們八卦一下,一般是什么時候在線呀?

房慶生:哈哈,這個不一定,就像我們前面聊過的,我一般都會在工作投入了大量精力后需要放松和休閑的時候玩游戲,給大腦一個頻道的切換,也算是另一種充電的形式,會讓人變得更高效敏銳。所以,我并沒有固定的在線時間的,看緣分吧,哈哈哈。

小編:好吧,哈哈,緣分可以解釋一切,那您也是在玩游戲的時候靈感迸發(fā)才有了和天刀做演唱會的想法嗎?

房慶生:算是吧,因為天刀是一款致力于弘揚國風文化的新形態(tài)網(wǎng)游,主打的是“唯我國風”的概念,這與米漫一直堅持的信念非常一致,于是一拍即合開始了戰(zhàn)略合作。米漫自2016年來與天刀攜手多場古風音樂會,在古風圈與同人圈傾注了十足的誠意與心血,也獲得了廣泛的好評。2018年,米漫將會繼續(xù)與天刀合作將國風唱響至更高之地。

小編:說到國風,身邊很多朋友會覺得國風很神秘,你對國風的理解是怎樣的?

房慶生:我覺得國風文化是一個多元文化的統(tǒng)一體。體現(xiàn)傳統(tǒng)、現(xiàn)在、未來的聯(lián)系,是由中華民族創(chuàng)造,并延續(xù)至今的一個文化整體,它有著非常深刻的底蘊和內(nèi)涵。值得我們?yōu)槠淙蘸蟮膫鞒懈冻雠?。社會在發(fā)展,國風文化也在面臨著歲月的洗禮。一方面,國家的文化體系正在受到外來文化的沖擊與影響。另一方面,本國的文化在傳承與發(fā)揚的過程當中卻面臨著后繼無人的尷尬。所以,做好文化的傳承與發(fā)展是無可厚非的。

但如果我們還希望中國傳統(tǒng)文化能夠在現(xiàn)代重煥生機,在世界主流文化上占有一席之地的話,就不能像小腳女人一樣裹足不前,就應(yīng)該放下那些所謂“正宗,經(jīng)典”的束縛,讓年輕人對我們的傳統(tǒng)文化素材進行大膽的應(yīng)用,在大膽的創(chuàng)作下讓傳統(tǒng)與流行接軌。

小編:對,中國的就是世界的!深深感受到了你對國風的熱愛,那又是什么原因讓你覺得可以用游戲來傳承中國文化呢?

房慶生:隨著游戲業(yè)蓬勃發(fā)展,人們對游戲的需求也越來越高,游戲已不僅僅是娛樂的工具,更是人們在虛擬生活中的情感寄托。而這也促進了游戲整體質(zhì)量的提升,其中一個表現(xiàn)便是游戲整體的“藝術(shù)性”越來越明顯。游戲會像電影那樣成長進化,成為一種更綜合的互動藝術(shù)形式,國風游戲內(nèi)容中的詩詞詮釋、場景配合,加深了對中國古典文化的渲染和傳播,在人與游戲互動的過程中,能夠更容易使游戲受眾產(chǎn)生對中華文化的認同,尤其是年輕一代。

小編:是啊是啊,的確有更多人的年輕人喜歡中國古典文化了,博大精深的國風和接地氣的游戲產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,一定會有越來越多精彩的碰撞!未來,你對天刀,或者其他網(wǎng)絡(luò)游戲有什么期望嗎?

房慶生:網(wǎng)絡(luò)游戲文化現(xiàn)在已經(jīng)與許多人的生活不可分離, 或者說, 網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)成為他們的一種生活方式。這種文化正在改變著人類的價值觀念, 也是一種新型價值觀形成的物質(zhì)基礎(chǔ)。所以,不僅僅是天涯明月刀,我希望所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都應(yīng)該秉持著一種弘揚優(yōu)秀文化的理念,能夠在給用戶帶來娛樂性體驗的同時傳播游戲背后蘊含的文化內(nèi)容和特定的價值觀。

如房慶生所說,游戲已經(jīng)從一種娛樂方式變成了生活方式,游戲玩家的價值觀對游戲產(chǎn)業(yè)的變革和發(fā)展產(chǎn)生著影響。追尋熱愛,房慶生將骨子里對中國古典文化的熱愛帶入了游戲、生活和事業(yè),用熱愛滋養(yǎng)著生命,也只有這種極致的熱愛才能收獲極致的成就!

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