小蜘蛛完成大任務(wù)!PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》情報(bào)公開
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Insomniac的PS4《蜘蛛俠》一直處于神秘開發(fā)之中,最近游戲創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar,Marvel Games的執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann和Marvel Digital Media的創(chuàng)意總監(jiān)Ryan Penagos一起接受了采訪,透露了游戲的情報(bào)。
Intihar透露,他每個(gè)周末都在家里玩這款游戲,而且這個(gè)游戲會(huì)變得越來越好。Rosemann則說,游戲從E3到現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)很多了,他最近讀了游戲中一個(gè)場景的劇本,稱其“棒極了”。
然后他們繼續(xù)討論什么是游戲最重要的方面——空間移動(dòng)。負(fù)責(zé)這方面的團(tuán)隊(duì)“非常熱情”,并且非常謹(jǐn)慎,以確保玩家角色移動(dòng)的流暢性和無縫性,始終保持足夠的動(dòng)感。例如,當(dāng)蜘蛛俠擺動(dòng)并撞擊建筑物時(shí),他不會(huì)反彈,而是自動(dòng)地開始跑上墻。
他們?nèi)艘沧C實(shí),這款游戲?qū)⒆袷刂┲雮b的“不殺人”的規(guī)則。比如說,在戰(zhàn)斗中,如果你把一個(gè)敵人從建筑物上拋下,蜘蛛俠就會(huì)自動(dòng)地扔出一個(gè)網(wǎng),并確保它們不會(huì)摔死。
該作將在2018年推出PS4,目前沒有具體的發(fā)布日期。

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