PS4版《蜘蛛俠》情報 游戲里將堅持不殺任何人
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今天,漫威游戲高級創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann、Insomniac游戲創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar和漫威數(shù)字媒體創(chuàng)意總監(jiān)Ryan Penagos一起向玩家分享了一些PS4版《蜘蛛俠》的最新情報。
首先,Intihar表示他每周末在家都會玩這款游戲,以此來檢查進度,而當(dāng)他每次進行游戲的時候,都會發(fā)現(xiàn)這款游戲“變得越來越好”。
Rosemann僅在昨晚閱讀了某個場景的劇本,就覺得這游戲“太棒了”。他也表示從E3之后到現(xiàn)在的游戲開發(fā)進展迅猛,簡直讓人難以置信。
目前開發(fā)漫游部分的團隊“熱情滿滿”,游戲里面蜘蛛俠吊絲游蕩的速度比E3上還要快了很多。Intihar覺得光是在游戲里的紐約這樣蕩一圈就是一個很好玩的部分了。
如果玩家蕩到了建筑物上,放心不會撞墻。蜘蛛俠會直接蹬上墻壁開始奔跑,過程一氣呵成。游戲的漫游部分設(shè)計理念之一就是應(yīng)該沒有任何東西能夠阻擋蜘蛛俠前進,玩家可以持續(xù)不斷地翻越障礙物,絕對不會被打斷,一直往前沖。
有趣的是,開發(fā)團隊依然堅守著蜘蛛俠的不殺信條。漫威也要求Insomniac堅持這一點,所以在游戲里面如果你把人扔下樓,蜘蛛俠會自動用網(wǎng)將其接住。
《蜘蛛俠》將于2018年發(fā)售,PS4獨占。

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