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經(jīng)久不衰的恐怖元素 盤(pán)點(diǎn)20大僵尸題材PC游戲

時(shí)間:2017-11-12 15:44:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

5.《殺戮間》

《殺戮間》是一款《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》的MOD,最初問(wèn)世于2004年,后來(lái)作為單行版游戲發(fā)售?!稓⒙鹃g》同樣也是大波僵尸下的求生游戲,不過(guò)本作強(qiáng)調(diào)的是玩家武器多樣化選擇以及根據(jù)占據(jù)隨機(jī)應(yīng)變。續(xù)作《殺戮間2》也已正式發(fā)售。

4.《DayZ》

在《DayZ》的世界中,玩家再次扮演僵尸末世中的人類幸存者,不過(guò)這個(gè)世界沒(méi)有任何道德法則,其他陌生的人類幸存者往往比僵尸更危險(xiǎn)。游戲的恐怖感很大一部分來(lái)自玩家之間的猜忌和懷疑。由于游戲采用永久死亡懲罰,因此輕信或者輕敵的代價(jià)都會(huì)非常慘重,每次陌生玩家之間的遭遇都將充滿驚心動(dòng)魄的戲劇性。

3.《消逝的光芒》

又是一款Techland工作室的作品,和之前介紹的《死亡島》類似的是,這款《消逝的光芒》也采用了開(kāi)放世界設(shè)計(jì),不過(guò)最大的特色是加入了跑酷元素,而且晝夜交替也會(huì)讓游戲的難度產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化。

2.《求生之路2》

Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之間必須玩的合作求生游戲,雖然沒(méi)有任何收集制造系統(tǒng),也沒(méi)有花樣繁多的武器,但簡(jiǎn)單的機(jī)制卻足以帶來(lái)豐富的樂(lè)趣,而且游戲發(fā)售以后有非常健康的在線創(chuàng)作群體,不斷為玩家設(shè)計(jì)新的地圖,讓游戲經(jīng)久不衰。

1.《求生之路》

《求生之路》在僵尸題材游戲中的地位不亞于《半條命》在整個(gè)FPS類型中的地位,在游戲歷史上是一坐意義重大的里程碑,它的先進(jìn)引擎首次允許游戲屏幕上同時(shí)出現(xiàn)如此大量的僵尸,而它的基本規(guī)則機(jī)制也是后續(xù)僵尸題材游戲的堅(jiān)固基石。

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