《極品飛車20》IGN 5.9分!前進(jìn)一步倒退兩步
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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《極品飛車20》IGN評(píng)分公布,5.9分,僅僅比GameSpot多了0.9分,由此看來,《極品飛車20》這一作的設(shè)計(jì)思路出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題。
IGN表示,《極品飛車20》對(duì)EA這款有著23年歷史的賽車系列游戲來說,前進(jìn)了一步,但倒退了兩步。盡管《極品飛車20》改善了前作《極品飛車19》重啟作中一些失誤,但它同時(shí)也丟掉了當(dāng)時(shí)開發(fā)商Ghost Games做的好的地方。
2015年的《極品飛車19》復(fù)蘇了2003年和2004年大獲成功的《極品飛車:地下狂飆》游戲精神,有意義的性能和外觀自定義改裝回歸得以回歸。第一人稱真人過場展示了和現(xiàn)實(shí)世界中汽車電影名人相遇的畫面,這個(gè)想法很不錯(cuò),盡管有點(diǎn)短?!稑O品飛車19》的世界大而空,一開始并沒有任何的短程高速比賽,甚至在單人游戲中你無法暫停游戲。顯然,這些都是缺陷。
《極品飛車20》顯然修復(fù)了前作中出現(xiàn)的以上所有問題。游戲的體驗(yàn)更長久,故事模式大約花了17個(gè)小時(shí)。此外游戲的世界充滿了額外的活動(dòng)和事件,一開始就就有短程高速比賽。對(duì)了,這游戲能暫停了。
然而,不幸的是其他方面,《極品飛車20:復(fù)仇》孤注一擲,迷失了自我。
總結(jié):
《極品飛車20》的世界很大,是一個(gè)合格、自信的街機(jī)競速游戲,但線性的警察追逐、過于繁瑣的升級(jí)系統(tǒng)、慘白的對(duì)話和超假的動(dòng)作場面,太令人失望。盡管感覺還不錯(cuò),看起來很光鮮,但實(shí)際上《極品飛車20:復(fù)仇》真的過于迷信賽車電影那樣的復(fù)仇故事,而且很失敗。
《極品飛車20》在整個(gè)系列上前進(jìn)了一步,但倒退了兩步。
Metacritic上,玩家評(píng)分更慘,只有4分:
IGN評(píng)測視頻:


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