培養(yǎng)電競(jìng)?cè)瞬??中傳南廣學(xué)院成立首個(gè)電競(jìng)學(xué)院
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隨著時(shí)代的發(fā)展,電子競(jìng)技也受到了越來(lái)越多的關(guān)注。其中有些學(xué)校出現(xiàn)了電競(jìng)專業(yè),但這次電子競(jìng)技作為學(xué)院也已經(jīng)亮相了。
2016年9月30日,教育部公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來(lái)“電競(jìng)專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。
去年12月,中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院宣布成立國(guó)內(nèi)首家電競(jìng)本科專業(yè),并且聘請(qǐng)Sky人皇作為導(dǎo)師。
9月4日,南廣學(xué)院再次發(fā)布文件通知,正式成立國(guó)內(nèi)首家電競(jìng)學(xué)院。
通知中提到,成立獨(dú)立電競(jìng)學(xué)院是為了優(yōu)化學(xué)科專業(yè)布局,也是為了緊密服務(wù)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及市場(chǎng)人才需求。
其實(shí),早在2004年,中國(guó)傳媒大學(xué)的動(dòng)畫專業(yè)下設(shè)了一個(gè)叫做“互動(dòng)藝術(shù)”的專業(yè)方向,成為國(guó)內(nèi)首批開設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)的高校。到了2007年,專業(yè)方向從互動(dòng)藝術(shù)變成了游戲設(shè)計(jì)。

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