- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《絕地求生》在線人數(shù)超80萬 離DOTA2僅一步之遙
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《絕地求生》科隆展期間官方曾宣布,本作在Steam上的銷量超過了800萬,在線人數(shù)超過了70萬。而短短幾天內(nèi),據(jù)Steam官方數(shù)據(jù)顯示,這款游戲再次打破了同時(shí)在線人數(shù)記錄,日前已經(jīng)超過了80萬,距離Steam“一哥”《DOTA2》僅一步之遙。
如上圖,可以看到,《絕地求生:大逃殺》同時(shí)在線人數(shù)超過了81萬,《DOTA2》當(dāng)前大約84萬人,二者之間僅差3萬人。
自3月登陸Steam搶先體驗(yàn)以來,《絕地求生》的銷量和同時(shí)在線人數(shù)不斷打破記錄,絲毫沒有頹勢。按照這個(gè)猛勁,超越《DOTA2》并不是沒有可能。
《絕地求生:大逃殺》在科隆展期間也連續(xù)發(fā)布了一些消息,包括新的沙漠地圖截圖,和NVIDIA合作,加入HBAO+和ShadowPlay Highlights,自動(dòng)捕捉游戲中的精彩時(shí)刻。此外游戲還會(huì)加入新的曲面細(xì)分技術(shù)。
而騰訊方面也表示,WeGame正在積極引進(jìn)《絕地求生:大逃殺》,希望給國內(nèi)玩家?guī)韲?/p>

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