盤點(diǎn)《地鐵:逃離》你可能不知道的10個(gè)新細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《地鐵:逃離》首度亮相于微軟E3發(fā)布會(huì),不僅視頻效果華麗,而且還讓我們看到了許多游戲玩法要素。所以該系列鐵桿粉絲對(duì)此非常期待,前兩部《地鐵》都打造了非常緊張懸疑的末日氣氛,相信第三部《地鐵》將繼續(xù)帶來(lái)新的突破。下面我們就來(lái)帶大家了解一下《地鐵:逃離》的十個(gè)精彩的細(xì)節(jié)。
1.開(kāi)放世界元素
開(kāi)放世界設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為游戲業(yè)界的一個(gè)趨勢(shì)?!兜罔F:逃離》并不能算是一款嚴(yán)格意義上的開(kāi)放世界,但其中會(huì)包含一些開(kāi)放世界的元素。4A工作室已經(jīng)確認(rèn),雖然游戲流程相對(duì)線性,但不同區(qū)域之間的連接,僵尸龐大的開(kāi)放地帶,可供玩家自由探索,比《地鐵:最后的曙光》更加自由。
2.晝夜循環(huán)
4A工作室確認(rèn),《地鐵:逃離》將會(huì)提供晝夜交替循環(huán)系統(tǒng)。雖然我們還不知道究竟會(huì)對(duì)玩法有何影響,但從其他游戲的設(shè)計(jì)來(lái)參考,不僅會(huì)直接影響到畫面視野,也有可能改變游戲內(nèi)敵人的行為和種類,從另一個(gè)層面增加游戲的復(fù)雜度。
3.集落
4A工作室確認(rèn),游戲中將有許多不同的派系勢(shì)力,所以玩家將會(huì)遇到不同勢(shì)力的集落和居民,有的友好有的敵對(duì)。考慮到游戲本身的開(kāi)放結(jié)局結(jié)構(gòu),秘密潛入敵對(duì)的集落一定會(huì)帶來(lái)一段非常獨(dú)特的體驗(yàn)。
4.核冬季消退
《地鐵》的末世設(shè)定非常真實(shí)有趣,而且是聯(lián)動(dòng)起來(lái)的。隨著玩家的游戲進(jìn)展,整個(gè)世界都在跟著改變。地面的輻射水平將比前作略低,隨著核冬季逐漸消退,玩家將看到許多不同的氣候變化,為環(huán)境場(chǎng)景帶來(lái)更多多樣性。

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