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《DOTA2》將加速新英雄開發(fā) 繼續(xù)優(yōu)化新手體驗

時間:2017-08-03 10:11:43
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

V社剛公布了《DOTA2》下一年對于賽事的計劃,但是相比于賽事,大家更多的想看到更多關于游戲的消息。今天秘密經(jīng)理Matthew爆料了V社在跟到西雅圖的各個戰(zhàn)隊開的一個會議上對未來dota2發(fā)展思路。

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爆料的內(nèi)容主要為兩點:

1.是加快對新英雄的開發(fā)進度,v社表示對現(xiàn)在的meta和平衡性還比較滿意,但是玩家和公司都覺得出新英雄的腳步慢了一點,接下來將會發(fā)力。

2.v社承認對于新玩家體驗和吸引力做的不夠,接下來會花大力氣改進。

最近玩家還在最近的更新上發(fā)現(xiàn)了新英雄數(shù)據(jù),似乎新英雄可能是傳說中的“空氣之靈”。

至于吸引新玩家,V社近日推出了一個新的改動。新手玩家進入游戲后會先在新手模式里進行25場游戲,在新手模式中玩家只能選擇20個英雄,而這20個英雄是根據(jù)數(shù)據(jù)得出最容易上手和學習的英雄。新手玩家在匹配的時候,除了匹配到實力相近的隊友和對手外,還會更容易匹配到社區(qū)表現(xiàn)良好的玩家。

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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba即時戰(zhàn)略

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