《至日編年史:MIA》實(shí)機(jī)演示 技能決定動(dòng)態(tài)難度
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《至日編年史:MIA》(Solstice Chronicles: MIA)即將于7月26日正式發(fā)售,今天Ironward工作室公布了一段6分鐘的演示視頻,制作者親自擔(dān)任解說,介紹了游戲的核心玩法。
今年2月份,這款雙搖桿射擊游戲成功在Fig上眾籌到30900美元。制作組最近向出資者透露,他們將于7月26日正式發(fā)布這款游戲,同時(shí)公布了這段視頻。
視頻中,工作室官員Hrvoje Horvatek進(jìn)行了解說,演示了終結(jié)者職業(yè),介紹了游戲中的“危害等級(jí)”機(jī)制。玩家可以使用技能改變接下來的危害等級(jí),改變游戲難度。有些技能會(huì)加大難度,有些則會(huì)降低難度。比如,使用炸彈可以迅速清空大波敵人,但是會(huì)讓未來的敵人數(shù)量更龐大。
本作采用職業(yè)技能樹的設(shè)計(jì),武器可進(jìn)行升級(jí),還有無人機(jī)等裝備道具,讓玩法保持多樣,同時(shí)還將講述一段有趣的故事,一名太空大兵要從一座火星殖民地中逃出生天。制作組還透露,《至日編年史:MIA》首發(fā)時(shí)將提供9折促銷價(jià)。
下面就請(qǐng)看這部解說視頻?!吨寥站幠晔罚篗IA》預(yù)計(jì)7月26日正式發(fā)售。
高清視頻截圖:

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