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《心靈殺手》為何無續(xù)作?微軟選擇《量子破碎》

時間:2017-07-08 15:42:31
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《心靈殺手》為何無續(xù)作?微軟選擇《量子破碎》

量子破碎》是一次創(chuàng)新的嘗試,它將電視劇與電子游戲結(jié)合了起來??上ё罱K的效果并不想微軟預(yù)期的那么完美。

《量子破碎》創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake最近透露,他曾經(jīng)提出過一個《心靈殺手2》的創(chuàng)意,但在當(dāng)時的情況下,微軟并不想做續(xù)作,而是想要一款全新原創(chuàng)作品。

Sam在接受媒體采訪時透露:

“《心靈殺手》發(fā)售以后,我們找到微軟,提出了當(dāng)時關(guān)于《心靈殺手2》的構(gòu)想。但當(dāng)時他們并不太感興趣。他們想要一些全新的東西。所以他們也希望讓我們?yōu)樗麄冎谱饕粋€全新原創(chuàng)品牌。顯然,《量子破碎》就是微軟想要擁有的。”

嘗試新鮮事物當(dāng)然沒有錯,《量子破碎》也有許多精彩的瞬間,但老實講它的電視劇部分感覺有點格格不入,完全沒有必要。

Sam的確曾想過把電視劇的創(chuàng)意用在《心靈殺手2》上,但由于當(dāng)時微軟不想要續(xù)作,所以這個創(chuàng)意才給了《量子破碎》。

“在《心靈殺手2》的概念推介上,我當(dāng)時就已經(jīng)有了整合電視劇的構(gòu)想。微軟很喜歡這個創(chuàng)意,他們要求我們在新項目中保留這個設(shè)計,那個項目當(dāng)時還叫“量子”,后來就變成了《量子破碎》。事實上完全是因為他們對電視劇的期待和關(guān)注,才最終讓這個項目立項。”

“由于他們在立項初期就已經(jīng)很重視電視劇部分,所以他們希望電視劇可以擁有自洽的故事結(jié)構(gòu),不需要玩游戲也能單獨觀賞。這是他們的出發(fā)點,我們就這一點討論了一段時間。他們覺得電視劇需要另一套單獨的人物角色,所以不需要玩游戲的背景知識。只不過電視劇和游戲都發(fā)生在同一個地點,同一個虛構(gòu)的小鎮(zhèn)上,但各自有各自的劇情線。”

從最終結(jié)果來看,《量子破碎》的電視劇效果并沒有實現(xiàn)微軟的預(yù)期。

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