《德軍總部2》制作人表示:游戲是藝術(shù)的最高境界
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲是一種藝術(shù)形式嗎?業(yè)界對此有著非常多的討論,先前,參與《金剛:骷髏島》,《合金裝備》電影版改變的導(dǎo)演Jordan Vogt-Roberts發(fā)表了自己的看法,并對“游戲藝術(shù)”這個結(jié)論深信不疑。
然而,更多的游戲制作人對于這個問題卻顯得小心謹(jǐn)慎,甚至CD Projekt RED的制作人Marcin Blacha認為,連《巫師3》這樣的作品都無法稱之為“藝術(shù)”。
在今年的E3展上,媒體采訪了《德軍總部2:新巨像》制作組Machinegames,制作人認為說道:“我無法下定論,有時候我會想,游戲是否值得我去花費時間,游戲是否具有藝術(shù)價值?當(dāng)然了,有人認為游戲是“最低賤”的藝術(shù)表現(xiàn)形式,但我認為游戲是藝術(shù)的最高境界,因為它包含了一切藝術(shù)的形式,對我來說,目前游戲就是一個最巔峰的藝術(shù)表現(xiàn)形式,我認為游戲是非常有意義的,而且還有更多潛力可供挖掘。”
沒錯,電子游戲作為一種材料,它所具有的強烈的參與性和體驗性是其它藝術(shù)形式難以達到的。更低能耗、更少投入、更富觀念是現(xiàn)代派以來的藝術(shù)趨勢。從這個角度來看,繼攝影、電影之后電子游戲應(yīng)當(dāng)成為合法的新藝術(shù)形式。
《德軍總部2:新巨像》將于10月27日發(fā)售,登陸PC、Xbox One及PS4平臺。

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