- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《Dota 2》迎來全新里程碑:總游戲局?jǐn)?shù)破30億場
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
發(fā)布三年有余的《Dota 2》每一天都在迎來穩(wěn)步的前進(jìn),不久前這款MOBA大作更是迎來了一個(gè)相當(dāng)具有里程碑意義的時(shí)刻:《Dota 2》總游戲局?jǐn)?shù)已經(jīng)成功突破了30億場!
根據(jù)《Dota 2》數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)DOTABUFF的介紹,不久前在東南亞服上進(jìn)行的一場《Dota 2》游戲已經(jīng)成功幫助Valve的這款作品拿下了30億場總游戲局?jǐn)?shù)的新紀(jì)錄。而這場游戲本身也相當(dāng)有趣:雙方竟然在44分鐘的游戲時(shí)間里互刷了86個(gè)人頭,效率相當(dāng)高。
根據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì),《Dota 2》在2016年成功超越自家對手《CS:GO》,以平均每小時(shí)636,607玩家進(jìn)行游戲的數(shù)據(jù)成功登頂Steam平臺(tái)最火游戲。

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