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《修道院:受難的父親》公布 2017年登陸PC和PS4

時間:2017-02-01 15:06:43
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

修道院:受難的父親

修道院:受難的父親》是游戲設(shè)計師Chris Darril早在2007年的即興想做的一個項目。這款游戲本來打算做成一款粉絲重制版“鐘樓”游戲,不過很快就自成一派,發(fā)展成現(xiàn)在這樣。

Darril后來被聘請制作《夜啼(NightCry)》,這部作品的開發(fā)就暫緩了一段時間。最終新作《修道院:受難的父親》暫定于2017年發(fā)售,登陸PS4和PC平臺,同時還公布了新的預(yù)告片。

在游戲的官網(wǎng),也對新作的劇情和游戲特點作出了簡要的說明。本作的女主名為Rosemary Reed,是一位35歲的迷人女性。她來到了身患奇疾的退休公證人Dr.Felton家里,照顧老人的護(hù)士Ms.Gloria迎接了她。當(dāng)Rosemary表明來意后,恐怖的事情就開始了。隨著Rosemary的調(diào)查,她發(fā)現(xiàn)老人的女兒Celeste的消失可能于隱藏的恐怖大屠殺有關(guān),而老人Dr.Felton和他的妻子Arianna可能是僅存的知道真相的人。Celeste的真實身份也顯得撲朔迷離。此外,還有一個狂熱邪教修女的秘密也將浮出水面。

游戲特性:

-驚悚的心理劇情:Darril設(shè)置的人物鮮活生動,故事情節(jié)豐富。人們每天都在異化成恐怖的怪物。

-沒有一刻是安全的:游戲的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)真相,但在此之前,需要先生存下來。敵人就像是狂熱的跟蹤狂一樣緊隨你的腳步。

-沒有槍支或其他有力的武器:路上撿到什么就用什么吧。你可以與跟蹤者搏斗,但他們不會死亡,也不會放棄。

-增加技能:玩家可以獲得新技能,并升級已有技能。你的身體會告訴你現(xiàn)在狀況如何。沒有健康值的設(shè)定。

-聲音是最好的輔助:仔細(xì)聽聲音,你會注意到跟蹤者的腳步。由Nobuko Toda制作的音軌會讓你知道敵人何時靠近。

-無載入時間:本作沒有無聊的載入時間,場景無縫銜接,打開門,進(jìn)入房間一一探尋吧。一切都是實時發(fā)生的。

-跑還是不跑:逃跑當(dāng)然是脫離跟蹤者的最佳機會,但要非常小心,跑的聲音太大會被發(fā)現(xiàn)。有時候躲著才是最佳策略。

-沒有愚蠢的解謎:就像劇情設(shè)置的那樣,整個游戲的設(shè)定和人物都像真實生活中那樣,每天人們都會用日常的物品來做出最恐怖的事。

《修道院:受難的父親》由虛幻4引擎打造,作為系列三部曲的首部游戲,預(yù)計會在2017年內(nèi)登陸PS4和PC。大家可以看看游戲預(yù)告片。以及首批游戲截圖。

修道院:受難的父親

修道院:受難的父親

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修道院:受難的父親

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9.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Darril Arts
  • 發(fā)售:2017年
  • 開發(fā):Stormind Games ,Darril Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,劇情

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