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從國內(nèi)反盜版聯(lián)盟說起 你會期待“反外掛聯(lián)盟”嗎?

時間:2016-12-12 14:36:05
  • 來源:多玩
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

被諸如此類變態(tài)外掛毀掉的游戲呢,也是不計其數(shù)!先是有《傳奇》、《奇跡》、《金庸群俠傳OL》等,再到后來的《永恒之塔》、《冒險島》……時至今日,都有不少仍被外掛蠶食著的網(wǎng)游,在這里就不一一道出了。(知道的玩家可以在評論區(qū)補充)

“游戲越火,外掛越多”這句話是沒錯的!比如《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》和《守望先鋒》等,雖然游戲類型不同,但曾幾何時它們都被外掛搞得口碑不好。能堅挺的火到現(xiàn)在,除了游戲本身品質(zhì)過硬以外,還很大成分取決于官方的態(tài)度。

當一款游戲面臨突如其來的外掛危機時,官方所能做出讓玩家看到的舉動就是“封號”,而這一點做到最絕的那可能非暴雪莫屬了。

在國外,當暴雪發(fā)現(xiàn)玩家使用作弊軟件后,情節(jié)嚴重者不僅會永久查封游戲賬號,還會持續(xù)追蹤到該用戶的電腦,就算玩家重新購買賬號、換IP地址、Mac地址或掛VPN玩游戲,都會被繼續(xù)封禁。

(也不知道暴雪是通過封殺身份證呢?還是有更高明的手段,竟能讓外掛使用者如此痛不欲生)

而作為《英雄聯(lián)盟》國內(nèi)代理的騰訊,近年來對作弊者的查封也稍有長進。不知道大家有沒有感覺到,從2015年下半年開始,在《英雄聯(lián)盟》上封號的頻率和數(shù)量變高了,但是封號質(zhì)量不敢恭維,存在著不少誤封不說,重點是封號的期限和解封問題……(畢竟心悅3高貴)

相對端游的外掛問題,那手游上存在的外掛毛病就更難根治了!

近兩年手游的崛起,給游戲市場又注入了全新的血液,而這也正好成為了那些外掛寄生蟲的大餐。尤其是在PC端能夠使用模擬器的情況下愛,手游廠商們在面對外掛時更多的是無可奈何。

雖然,平時我們鮮有看到手游外掛事件和新聞被曝光,但這并不代表手游市場就很安全。拋開手游單機時代到處泛濫的破解版不談,當下的手游安全問題也是十分嚴峻,據(jù)某安全中心保守統(tǒng)計,因外掛影響2015年手游廠商損失超過45億元人民幣。而愛加密CEO高磊曾表示:市場上大約有30%的手游受到外掛的侵擾。

為得到一份更為精準的數(shù)據(jù),曾有人向DataEye技術(shù)VP許耀東先生進行更深一步的咨詢,根據(jù)DataEye數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)某知名渠道Top100款的手游,40%以上的游戲存在外掛或者輔助類工具腳本,越是熱門的游戲外掛就越多。

外掛的猖獗對端游或者是手游來說,都是很嚴峻的問題!而絕非所有的外掛都是該死的,這就得說到前面提到的“授權(quán)外掛”和“未授權(quán)外掛”了。

游戲廠商“未授權(quán)外掛”多為可以修改游戲?qū)傩?、參?shù)的變態(tài)外掛,使用時穩(wěn)定性極差還不安全,很容易被人利用傳播病毒和木馬,盜號的情況也時有發(fā)生。而“授權(quán)外掛/內(nèi)掛”呢,起初并沒有這個說法,只是游戲廠商鑒于市場情況和外掛制作者、工作室達成協(xié)議(再或者是官方自研),由廠商檢測后認定其外掛可以安全、穩(wěn)定的給玩家服務(wù),之后授權(quán)公開售賣或下載使用。

(坊間存在著這種說法:內(nèi)掛不僅在一定程度上抵制了外掛,還將非法外掛“合法化”,同時,這也是廠商圈錢的一種變相手段)

盡管授權(quán)外掛不是那么來者不善,但不是所有的玩家都會使用它,這種情況下存在的差異還是會體現(xiàn)出來。普通玩家花1個小時能達到的效果,卻在外掛使用者那里只需10分鐘??赡埽猛鈷焓菫榱斯?jié)省時間和精力,再或者是為了滿足游戲里的爭強好斗的虛榮心,但這樣一來,游戲中的樂趣還剩下多少?

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