NBA擁抱電子競技產(chǎn)業(yè) 將會擦出什么樣的火花?
- 來源:兔玩電競
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
傳統(tǒng)觀點認(rèn)為,電競不算是一種體育項目,永遠(yuǎn)也無法像足球籃球那樣發(fā)展到國際水平。不過,電競近些年的飛速發(fā)展,卻讓人們逐漸改變了陳舊的觀念。而就在最近,NBA進(jìn)軍電競領(lǐng)域的一系列動作,更是讓這個產(chǎn)業(yè)煥發(fā)了新生的活力。
其實,此前已經(jīng)有三位NBA現(xiàn)役/退役球員進(jìn)入電競產(chǎn)業(yè),并擁有了自己的電競隊:
2015年12月,前NBA球員、現(xiàn)為演員的里克·福克斯收購了著名的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊Gravity Gaming,并將其更名為Echo Fox。
2016年3月,前NBA球員沙奎爾·奧尼爾與NBA國王隊少數(shù)股東安迪·米勒、馬克·馬斯特洛夫等人共同投資了北美NRG電競戰(zhàn)隊。
2016年8月底,波士頓凱爾特人隊現(xiàn)役前鋒約納斯·杰雷布科買下了買下了前北美LCS戰(zhàn)隊Renegades。
除了NBA球員收購電競戰(zhàn)隊,許多NBA老板和球隊也開始涉足電競產(chǎn)業(yè)。比如說,達(dá)拉斯小牛隊老板馬克·庫班雖然沒有直接投資電競隊,卻也投資了電競領(lǐng)域。
當(dāng)?shù)貢r間9月26日,NBA費城76人隊宣布收購兩家電子競技團隊Dignitas和Apex,并將兩家團隊進(jìn)行合并。這也使76人成為北美第一支購買電競隊的職業(yè)體育俱樂部。
第二天,由華盛頓奇才隊老板泰德·萊昂西斯、金州勇士隊共同所有人皮特·古伯和NBA傳奇“魔術(shù)師”約翰遜組成的投資集團也收購了Team Liquid。

又過了一天,灰熊老板之一、球隊副主席斯蒂芬·卡帕蘭宣布增持電競戰(zhàn)隊Immortals的股份,并進(jìn)入了該公司的董事會。灰熊也成為一周之內(nèi)第3支投資電競產(chǎn)業(yè)的NBA球隊。
NBA的強勢加盟,頓時為已經(jīng)高速發(fā)展的電競產(chǎn)業(yè)加了一把火。電競行業(yè)開始以體育產(chǎn)業(yè)分支的面貌,正式地進(jìn)入主流媒體的目光。那么,NBA球員和投資人的加入,對電競產(chǎn)業(yè)意味著什么呢?

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