電競專業(yè)主要是培養(yǎng)從業(yè)人員 打游戲拿學(xué)歷想太美
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
“打電話咨詢的有上千人,明確報(bào)名意向的有三四百人。”參與協(xié)助錫林郭勒職業(yè)學(xué)院在國內(nèi)較先開設(shè)電子競技專業(yè)的李愛龍,今天在接受記者采訪時(shí)表示,還沒到招生簡章上秋季報(bào)名截止日期9月15日,這個(gè)只打算招40人的專業(yè)早已滿員。
把電子競技當(dāng)作正式專業(yè)招生,在國內(nèi)電競輿論與市場冰火兩重天的環(huán)境下,需要鼓足勇氣,而9月初教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布的一則通知,則為這個(gè)搶眼的中專專業(yè)添了一把柴火。
在《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》(下稱《通知》)中,教育部公布了2016年的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校(含高等專科學(xué)校、其他普通高等學(xué)校舉辦的??茖哟蔚膶W(xué)歷教育),將于2017年實(shí)行。“這為我們找到了一個(gè)出口,明年就會設(shè)定相關(guān)的大專專業(yè)。”李愛龍表示。

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