- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
全球游戲直播收視率排行公布:DOTA2占半壁江山
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
日前,國外著名直播網(wǎng)站Twitch公布了2016年6月份游戲收視率排行榜。在這份榜單中,《Dota2》以3290萬小時位列第一名,這一時長占到了全部游戲直播時間的58%,《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》分別以2670萬小時和1550萬小時位列二、三名。
值得一提的是,《Dota2》之所以能夠取得如此高關(guān)注的原因在于,六月份舉辦了馬尼拉特錦賽、ESL ONE法蘭克福展及Valve官方舉辦的Ti6預(yù)選賽。而其余兩款游戲則均是一些常規(guī)賽。
此外,在這份榜單中還可以看到,《英雄聯(lián)盟》仍然是Twitch上的收視大頭,不過就電競收視率來看,《英雄聯(lián)盟》的收視占比較《Dota2》和《CS:GO》低不少。
在電競收視排行中,一舉奪魁的是《星際爭霸2》,雖然其收視占比達(dá)到了68%,但收視總時長卻較少,不過這也從側(cè)面證明了《星際爭霸2》是目前玩家最喜歡的“電子競技”項目。
除了這份6月數(shù)據(jù)排行榜以外,Twitch還公布了從2015年8月到2016年6月的收視數(shù)據(jù),其中《英雄聯(lián)盟》以263.8百萬小時的收視時間排行第一,《CS:GO》和《Dota2》分別以229.2百萬與201.3百萬緊隨其后。

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