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《量子破碎》問題的確存在 制作組正在進行修復

時間:2016-04-09 11:15:15
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

量子破碎

Remedy工作室最新發(fā)售的《量子破碎》已經(jīng)登陸Windows 10和Xbox One,但游戲目前似乎存在一些技術問題,尤其是在Windows 10平臺上。Remedy工作室最近在推特上對此進行了官方回應。

他們表示,他們正在檢測兩個版本的表現(xiàn),試圖找出問題真正存在的地方以及波及范圍。然后他們將開始收集數(shù)據(jù),但徹查性能問題的過程會很漫長,暗示希望玩家能夠耐心等待。

“我們正在檢測Windows 10和Xbox One版本的《量子破碎》,尋找問題真正存在的地方以及波及范圍。”

— Remedy Entertainment

“收集數(shù)據(jù)和徹底調(diào)查會很慢,但我們正在全力以赴。”

— Remedy

不幸的是,我們可以肯定,PC版《量子破碎》的問題非常嚴重,而且波及范圍很廣。許多媒體都進行了驗證,現(xiàn)在許多游戲網(wǎng)站都在刊載類似的bug游戲體驗。

所以建議PC玩家最好等待Remedy給出解決方案以后再開始玩《量子破碎》,不過Xbox One玩家應該不用擔心,主機版的優(yōu)化顯然更到位。

有些問題可能很難修復。Remedy公關部負責人Thomas Puha在推特上表示,鬼影現(xiàn)象和材質載入延遲現(xiàn)象都是因為Northlight引擎的原因產(chǎn)生的。

鬼影現(xiàn)象是因為臨時重建產(chǎn)生的,這是圖像渲染的標準步驟。

— Thomas Puha

很不幸,這是我們圖像引擎的特點。

— Thomas Puha

電影膠片效果可以讓游戲顯得更像電影的畫質,雖然大多數(shù)游戲都允許玩家關閉這個效果,但《量子破碎》似乎是無法關閉的。

“電影膠片效果也是一樣,這是藝術風格上的選擇,我們希望游戲看上去更有電影的畫質。”

— Thomas Puha

最后,還有一個令人蛋疼的問題,《量子破碎》PC版不支持SLI/交火配置。windows 10版本的FAQ區(qū)域明確寫了:

Windows 10是否支持SLI或者交火?

目前UWP / DX12并不支持多GPU配置。

事實上DX12對多GPU的支持非常好,《奇點灰燼》甚至允許同時搭載AMD和NVIDIA顯卡,甚至有可能利用集成GPU。微軟兩年多以前曾經(jīng)演示過這個技術。

有一件事我們可以確認:微軟的萬能Windows 平臺才剛剛起步,而且步履維艱。

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