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《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》技術(shù)分析:30幀哭瞎

時間:2016-02-13 10:56:22
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是該系列首款登陸本世代平臺的游戲作品,因此也有很多玩家會想要知道開發(fā)商CyberConnect 2這次能否駕馭作品的畫質(zhì),將驚喜奉獻給《火影忍者》的讀者。

根據(jù)Digital Foundry提供的技術(shù)分析,似乎《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》在PS4和Xbox One平臺上運行得非常流暢,不過當(dāng)進入冒險模式時,幀率暴跌的情況在Xbox One平臺上發(fā)生得要比在PS4平臺上更為頻繁。

至于PC版方面,與主機版唯一真正不同的地方在于陰影品質(zhì)。CyberConnect 2認為把PC版游戲像PS4和Xbox One一樣鎖在30fps是一個不錯的解決方案,但在禁用垂直同步的情況下這樣的幀率就只能哭瞎了。就算使用一塊超頻的GTX 750 Ti也不能獲得穩(wěn)定的1080p 30fps體驗,所以測試媒體只能轉(zhuǎn)戰(zhàn)GTX 950。

《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》Digital Foundry技術(shù)分析視頻:

《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》Digital Foundry技術(shù)分析高清視頻截圖:

火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4

火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4

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8.9
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮娛樂
  • 發(fā)售:2016-02-05(PC)
  • 開發(fā):Cyber Connect2
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情漫畫,動漫忍者,火影

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