記者:已上手《量子破碎》 沒輸入延遲且?guī)瑪?shù)穩(wěn)定
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
芬蘭游戲記者Thomas Puha最近一段時(shí)間一直在談他的《量子破碎》探班之旅,所幸的是這位廢話狂人在瘋狂吐槽芬蘭游戲市場(chǎng)小限制他發(fā)展之余也為我們帶來了一些和游戲有關(guān)的信息:《量子破碎》在游戲輸入上絲毫沒有延遲,而且并沒有像此前的AAA大作一樣遭遇到掉幀問題。
“去年10月Remedy發(fā)布了不少《量子破碎》的內(nèi)容,我碰巧都體驗(yàn)過了,”Thomas Puha在他的萬千推特中的某一條中寫道,“現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)沒有任何輸入延遲了,而且整體的幀數(shù)也非常流暢。”
除此之外,Puha也透漏了不少這次探班的情報(bào)。根據(jù)他的爆料,Remedy本次共邀請(qǐng)了40名游戲記者去體驗(yàn)《量子破碎》,而他們也確實(shí)上手玩了一些游戲?qū)嶋H內(nèi)容。如果不出意外的話,我們應(yīng)該會(huì)在不久后看到大量的《量子破碎》評(píng)測(cè),而他則大膽預(yù)測(cè)玩家會(huì)對(duì)這款游戲“很滿意”。到底是否如此?讓我們一起期待吧。
《量子破碎》將在4月5日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為Xbox One。

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