2015年最艱難十大游戲場景 玩家抱著枕頭尖叫大罵
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8、《Galak-Z》
游戲界似乎有一條不成文的規(guī)定:任何設(shè)定在未來化工業(yè)背景的游戲都會考驗玩家,包括《密特羅德(Metroid)》、去年的《公理邊緣(Axiom Verge)》、飛船射擊游戲《R-Type》和《星風(fēng)血雨(Sinistar)》都是如此?!禛alak-Z》延續(xù)了這一傳統(tǒng),你在一邊對抗突襲者、外星人和其他星際生物時,自己的血量和彈藥也在不斷減少。
你以為第一“季”的《Galak-Z》(共有五個任務(wù))會讓你了解到這款游戲的大致概念,但實際上它并沒有透露太多第二季中的激光大戰(zhàn)。第二季的難度可謂難過登天,會讓玩家忍不住質(zhì)疑自己是不是少玩了哪部分內(nèi)容。
要想通關(guān)這一季,首先你在過程中不能出現(xiàn)一次死亡。你不能逢怪必打,必須要謹慎地計劃你的進攻,因為一旦出現(xiàn)任何差錯,你就有可能被敵人迅速包圍,并讓你不斷質(zhì)疑自己是否具有打通關(guān)的能力了。
9、《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》
當你第一次玩《火箭聯(lián)盟》時,一定會馬上被其視覺效果和看似簡單的游戲方式吸引,“盡力獲得高分的駕駛游戲”,聽起來就很簡單,對嗎?其實絕非如此。
一旦你開始第一局比賽,你就會馬上意識到《火箭聯(lián)盟》需要極高的技巧水平?!痘鸺?lián)盟》是一款純靠操作的游戲,你必須精準地操作角色,但這絕不是一件容易做到的事情。當你發(fā)現(xiàn)自己或是撞墻,或是選錯了方向時,你一定會質(zhì)問自己:“到底什么時候我才能玩好這個游戲?”這個問題的答案,就是一直不停地玩下去。
10、《泰坦之魂(Titan Souls)》
《泰坦之魂》是2015年最被低估的游戲之一,很容易猜到為何評論界會選擇忽略這部游戲。但你不能全身心地投入一場激動人心的Boss大戰(zhàn)之中的時候,你總是會發(fā)現(xiàn)自己在漫無目的的游蕩,而對戰(zhàn)中“一擊必殺”的性質(zhì)也意味著你需要不停地重玩,一遍又一遍地面對同一個Boss。
其中最讓人忘不了的Boss則是埃爾赫南騎士(ELHANAN),它會不停地朝玩家放箭,同時還有一支超大號的箭在盤旋。在死去差不多10次之后,你會意識到,要想殺死它(劇透警告),你需要先用自己的箭擊落那支大箭,然后用兩秒鐘的時間收回箭,并向它直接射擊。
要做到這一點需要天時地利,因此更顯艱難。當你的箭成功擊中它的箭時,你需要通過完美的走位撿回箭并馬上朝埃爾赫南騎士射出,因為是近程射擊所以力度不需太大,但這仍然需要非常精準的速度、力度與站位。

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