《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽沸乱曨l講述“沖鋒退化史”
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
歷史的進(jìn)步令人著迷,因?yàn)槲磥?lái)對(duì)我們來(lái)說(shuō)意味著太多太多。然而歷史的退步有時(shí)候也可能會(huì)很有魅力,誰(shuí)說(shuō)拿著沖鋒槍打納粹就一定比靠骨頭打劍齒虎有趣呢?至少《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》就絕對(duì)不會(huì)同意這樣的看法,而且他們還用一種頗為藝術(shù)的方式證明了自己的觀點(diǎn),一起來(lái)看看這部新出爐的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?ldquo;沖鋒”宣傳片吧。
即便現(xiàn)代戰(zhàn)斗已經(jīng)脫離了靠騎兵長(zhǎng)槍或馬刀沖鋒的戰(zhàn)術(shù)年代,但只要是戰(zhàn)斗就離不開(kāi)沖鋒,哪怕你手中的武器是一把高端沖鋒槍。那么人類(lèi)的“沖鋒”又是如何演變的呢?育碧就用歷史退步的視角為我們演繹了一部“沖鋒退化史”,從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)依次倒退到二戰(zhàn)年代,拿破侖時(shí)代,冷兵器時(shí)代,最后則是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返倪h(yuǎn)古時(shí)代。不過(guò)當(dāng)你只有一塊并不算多銳利的骨頭卻要面對(duì)一頭輕松能把你撕成兩片的劍齒虎時(shí),我們也只能祝你好運(yùn)了。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒃?月23日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。


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