微軟高層:期待《量子破碎》 它能讓玩家深陷其中
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《量子破碎》還有兩個月就要和大家見面了,對于這款Xbox One獨占游戲微軟自然也少不了一番“吹捧”。不久前Xbox部門高層Aaron Greenberg就在一次IGN的采訪中大談特談了《量子破碎》有多么優(yōu)秀,甚至放言稱“這款游戲會讓玩家深陷其中”。
“現(xiàn)在最讓我感到興奮的游戲是《量子破碎》,這游戲就是那種能讓我感到100%喜愛的作品,”Greenberg說道,“現(xiàn)在我還沒有玩過所有今年要發(fā)售的作品,所以你在年底問我哪款游戲最佳時我可能會給出你不同的答案,但至少現(xiàn)在我可以說《量子破碎》一定會是一部能驚艷到大家的游戲,因為它有好的故事,游戲方式也相當創(chuàng)新。”
“我覺得這款游戲的‘時間凍結’是在最初的子彈時間的機制上不斷進化而來的,而且這款游戲的實時行為還會影響游戲的走向。毫無疑問會有很多玩家愛上這款作品,因為《量子破碎》真的能讓大家深陷其中無法自拔。這就是我最期待的新作。”
《量子破碎》將在4月5日登陸Xbox One平臺。此外,雖然無論是微軟還是Remedy都沒有談起PC版游戲,巴西一評級機構不久前卻公布了《量子破碎》PC版的分級,或許我們會在將來等來一些驚喜也說不定。

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