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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥羌儐螜C(jī) 不支持合作模式

時(shí)間:2016-01-08 07:50:37
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

育碧即將到來的史前動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》沒有任何的多人模式元素,即便是合作模式也不支持。社區(qū)經(jīng)理Jason Paradise在游戲的Steam論壇上解釋了為何育碧只有單人模式,并且表示取消多人在游戲開發(fā)一開始就已經(jīng)確定了。

他說:“要做好石器時(shí)代的《孤島驚魂》,在系列傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上帶來一個(gè)強(qiáng)有力的體驗(yàn),這意味著我們必須回歸原點(diǎn)。這肯定不是一個(gè)小工程。我們的目標(biāo)是呈現(xiàn)這個(gè)游戲之前,團(tuán)隊(duì)必須先分清楚輕重緩急。因此在項(xiàng)目的早期階段,我們就做出了這一艱難決定,集中精力專注開發(fā)單人體驗(yàn)。”

除了沒有多人模式外,《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬矝]有系列中最近加入的地圖編輯器工具,這意味著玩家在新作中是無法和前作那樣自己創(chuàng)造和分享他們的自定義地圖。之前游戲中,這些地圖被用到多人模式里,因此由于新作取消了多人模式,這個(gè)編輯器工具也沒有了太大的存在價(jià)值。

《孤島驚魂》系列最近作品是2014年的《孤島驚魂4》,加入了合作模式。

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穼⒂?016年2月23日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,PC版3月1日發(fā)售。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),劇情,開放世界

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