求精不求大:水晶動(dòng)力談《古墓麗影》開(kāi)放世界
時(shí)間:2016-01-03 01:34:53
- 來(lái)源:3DM新聞組-七月薰
- 作者:七月薰
- 編輯:ChunTian
《古墓麗影:崛起》發(fā)行已經(jīng)有一段時(shí)間,開(kāi)發(fā)商并不滿(mǎn)足,暗示已有下一部《古墓麗影》系列作品的計(jì)劃。
在訪談中,水晶動(dòng)力表示,他們一開(kāi)始的想法,是將《古墓麗影:崛起》做的比前作更大,援引開(kāi)放世界設(shè)定,玩家可以體驗(yàn)地圖上的各種彩蛋,在不斷的尋找中,遇到屬于自己的前所未有的新體驗(yàn)。
不過(guò),水晶動(dòng)力最終還是沒(méi)有使用這個(gè)設(shè)定,其實(shí)對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),他們更希望看到《古墓麗影》游戲世界中,強(qiáng)度增大, 而不是地圖增大。

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