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求精不求大:水晶動(dòng)力談《古墓麗影》開(kāi)放世界

時(shí)間:2016-01-03 01:34:53
  • 來(lái)源:3DM新聞組-七月薰
  • 作者:七月薰
  • 編輯:ChunTian

古墓麗影

古墓麗影:崛起》發(fā)行已經(jīng)有一段時(shí)間,開(kāi)發(fā)商并不滿(mǎn)足,暗示已有下一部《古墓麗影》系列作品的計(jì)劃。

在訪談中,水晶動(dòng)力表示,他們一開(kāi)始的想法,是將《古墓麗影:崛起》做的比前作更大,援引開(kāi)放世界設(shè)定,玩家可以體驗(yàn)地圖上的各種彩蛋,在不斷的尋找中,遇到屬于自己的前所未有的新體驗(yàn)。

不過(guò),水晶動(dòng)力最終還是沒(méi)有使用這個(gè)設(shè)定,其實(shí)對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),他們更希望看到《古墓麗影》游戲世界中,強(qiáng)度增大, 而不是地圖增大。

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7.2
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2013-03-05
  • 開(kāi)發(fā):Core Design
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:女性主角經(jīng)典

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