- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》2.4補(bǔ)丁改動(dòng)細(xì)節(jié) 新增50種傳奇物品與套裝
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
PC 版全新功能:動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在屠殺殆盡加成中,一旦殺死 15 個(gè)敵人以后,當(dāng)再次殺敵時(shí),玩家就會(huì)看到全新計(jì)量表與計(jì)時(shí)器,顯示得在限制時(shí)間內(nèi)擊殺下個(gè)敵人,才不會(huì)觸發(fā)加成效果并且繼續(xù)疊加。屠殺殆盡加成能提供經(jīng)驗(yàn)值加成,殺得越多,加成越高。
當(dāng)毀壞周遭環(huán)境的可破壞物件(包括木桶、鐘乳石、薄木門(mén)與其他物品),就會(huì)產(chǎn)生徹底毀滅加成。連續(xù)破壞物件能讓你獲得暫時(shí)的加速效果,徹底毀滅加成堆疊越高,加速效果就能持續(xù)越久。
最后,如果善用環(huán)境陷阱擊潰敵人,還會(huì)得到精通陷阱增益效果。這個(gè)便利的增益效果持續(xù)時(shí)間取決于用陷阱擊潰的敵人數(shù)量,讓玩家能在增益期間獲得兩倍的能源恢復(fù)量。
官方指出,不論是否已升級(jí)為《奪魂之鐮》資料片,所有《暗黑破壞神 3》玩家都即能享有動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng) 。
多項(xiàng)游戲系統(tǒng)微調(diào)
改變重要素材 - 死亡氣息掉落在戰(zhàn)場(chǎng)中的顯示顏色。
已萃取過(guò)的傳奇物品能力會(huì)顯示在裝備上方。
傷害數(shù)字簡(jiǎn)化。
追隨者身上的裝備可與當(dāng)前物品做數(shù)值上的比較。

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