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斗魚未經(jīng)允許直播DOTA2亞洲邀請賽 被判賠償百萬

時間:2015-09-25 09:24:05
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

現(xiàn)在一提到MOBA游戲相信玩家們就會想到《DOTA2》或者《英雄聯(lián)盟》,而這兩大MOBA游戲每年都會有非常多的賽事,普通玩家想要看到大神之間的對決最快的途徑就是通過各個直播平臺的轉(zhuǎn)播進(jìn)行觀看,不過電競比賽也不是隨意就可以進(jìn)行直播的。

昨日上海市浦東新區(qū)人民法院對中國大陸首例電子競技游戲網(wǎng)絡(luò)直播不正當(dāng)競爭糾紛案件做出一審判決,結(jié)果斗魚被賠償耀宇公司經(jīng)濟(jì)損失100萬元,合理費用10萬元,并刊發(fā)聲明消除影響。

DOTA2,中文名“刀塔2”,是一款風(fēng)靡全球的優(yōu)秀電競網(wǎng)游。2015年初,首屆DOTA2亞洲邀請賽在上海舉行,這次比賽匯集了全球最頂尖的DOTA2戰(zhàn)隊,讓觀眾大呼過癮。不過,賽事承辦方上海耀宇文化傳媒有限公司卻感覺“頭痛”。

原來,耀宇公司擁有DOTA2中國大陸地區(qū)代理商完美公司的授權(quán),承辦比賽,并取得了賽事的獨家視頻轉(zhuǎn)播權(quán),而廣州斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司未經(jīng)授權(quán),卻在斗魚網(wǎng)站直播賽事。于是,今年2月耀宇公司將斗魚公司起訴到法院。近日,上海市浦東新區(qū)人民法院對本案作出了一審判決。據(jù)了解,這是國內(nèi)首例判決的電子競技游戲網(wǎng)絡(luò)直播不正當(dāng)競爭糾紛案件。

耀宇申請訴中禁令 法院裁定斗魚立即停播涉案賽事

原告耀宇公司稱,獲得授權(quán)承辦DOTA2亞洲邀請賽后,公司投入了近1400萬元。賽事進(jìn)行中,公司通過計算機(jī)軟件截取了游戲自帶的比賽畫面,加入了對游戲主播和直播間的攝像畫面、解說內(nèi)容以及字幕、燈光、照明、音效等內(nèi)容,在公司旗下電子競技游戲直播網(wǎng)站,即火貓TV網(wǎng)站進(jìn)行了全程、實時的網(wǎng)絡(luò)直播。

斗魚公司在未經(jīng)授權(quán)的情況下,通過其經(jīng)營的斗魚網(wǎng)站,全程、實時直播了涉案DOTA2亞洲邀請賽,直播內(nèi)容為原告制作的音像視頻,時間持續(xù)近1個月,直播比賽共80場,且在直播時擅自使用了耀宇公司的標(biāo)識。

耀宇公司稱,發(fā)現(xiàn)侵權(quán)后曾多次發(fā)函,但斗魚公司并未停止侵權(quán)。

由于涉案賽事正在進(jìn)行,并將于2015年2月9日結(jié)束,為避免侵權(quán)行為造成更大損失,耀宇公司在提交充分證據(jù)材料,并提供50萬元現(xiàn)金擔(dān)保的情況下,向浦東法院提出申請,對斗魚公司采取訴中行為保全措施,請求法院責(zé)令其立即停止侵權(quán)。

法院審查后認(rèn)為,耀宇公司的申請符合法律規(guī)定,裁定斗魚公司立即停止播出DOTA2亞洲邀請賽。收到法院裁定書次日,斗魚公司停止直播該項賽事。

耀宇起訴斗魚多項侵權(quán)

耀宇公司認(rèn)為,公司就涉案賽事形成的音像視頻內(nèi)容,受著作權(quán)法保護(hù),他人擅自通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播該作品,侵害了其信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán);原、被告之間存在同業(yè)競爭關(guān)系,被告的行為構(gòu)成違反誠實信用原則和公認(rèn)的商業(yè)道德的不正當(dāng)競爭,還構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭。

原告就涉案賽事的許可轉(zhuǎn)播向第三方的許可費高達(dá)600萬,如果放任被告的侵權(quán)行為,必將嚴(yán)重?fù)p害互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的正常經(jīng)營秩序,在損害原告合法權(quán)益的同時,對原告的被許可方也將造成不公。因此請求法院判令被告賠償經(jīng)濟(jì)損失及合理費用821.1萬元,并刊登聲明消除影響。

被告斗魚公司辯稱,視頻轉(zhuǎn)播權(quán)并非我國法律規(guī)定的民事權(quán)利;被告是通過DOTA2游戲客戶端的旁觀者觀戰(zhàn)功能獲取畫面,并未使用原告直播的音像視頻內(nèi)容,故無原告所稱的侵權(quán)行為或者不正當(dāng)競爭行為。直播時在網(wǎng)頁上標(biāo)注原告的標(biāo)識,是對承辦涉案賽事方的尊重,不構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭。被告未從涉案賽事直播中獲得任何盈利,觀眾數(shù)量的多少與網(wǎng)站收益沒有關(guān)聯(lián),原告主張的經(jīng)濟(jì)損失賠償金也沒有依據(jù)。據(jù)此,請求法院駁回原告所有訴訟請求。

法院:斗魚公司構(gòu)成不正當(dāng)競爭

法院認(rèn)為,比賽畫面不屬于著作權(quán)法意義上的作品,且被告沒有使用原告制作的涉案賽事節(jié)目的解說內(nèi)容、拍攝畫面,而根據(jù)原告取得授權(quán)的合作協(xié)議,賽事活動中產(chǎn)生的資料的知識產(chǎn)權(quán)歸完美公司所有,綜合各種情況,法院認(rèn)定,被告沒有侵害原告的著作權(quán)。

但是,體育比賽的組織方、主辦方包括類似與體育比賽的電子競技網(wǎng)絡(luò)游戲比賽的開發(fā)商、運營商等對他人轉(zhuǎn)播比賽行為進(jìn)行相關(guān)授權(quán)許可,系國際國內(nèi)較長時期以來的通常做法、商業(yè)慣例。原告投入較大財力、人力等成本舉辦了涉案賽事,可以獲得的對價之一是行使涉案賽事的獨家視頻轉(zhuǎn)播權(quán),因此該轉(zhuǎn)播權(quán)承載著一定的經(jīng)濟(jì)利益,屬于我國侵權(quán)責(zé)任法保護(hù)的一種財產(chǎn)性的民事利益,根據(jù)我國反不正當(dāng)競爭法第二條的規(guī)定,可以依法給予制止不正當(dāng)競爭的保護(hù)。

原、被告均系專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲視頻直播網(wǎng)站經(jīng)營者,具有同業(yè)競爭關(guān)系,被告在明知的情況下,向用戶提供涉案賽事的部分場次比賽的視頻直播。被告雖然是從旁觀者觀戰(zhàn)功能中取得比賽畫面,未使用原告的直播內(nèi)容,但視頻仍然來自原告取得獨家授權(quán)的涉案游戲。被告的行為侵害了原告獨家轉(zhuǎn)播權(quán)益,分流了本屬于原告的市場,違反了誠實信用原則。

綜上,法院認(rèn)定被告的行為具有主觀惡意,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。此外,被告在直播中使用原告標(biāo)識,容易誤導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)用戶在被告網(wǎng)站觀看比賽直播,還會使原告的被授權(quán)許可人產(chǎn)生原告違反合同約定對被告進(jìn)行了相關(guān)授權(quán)等誤解,構(gòu)成虛假宣傳。

在綜合游戲知名度、被告主觀過錯程度、侵權(quán)行為嚴(yán)重程度、原告辦賽投入及許可費用等因素后,法院一審判決,斗魚公司賠償耀宇公司經(jīng)濟(jì)損失100萬元,合理費用10萬元,并刊發(fā)聲明消除影響,同時駁回原告的其余訴訟請求。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba即時戰(zhàn)略

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