嘴炮全開(kāi)!《殺出重圍:人類分裂》支持多樣Boss戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《殺出重圍:人類分裂》自從公布開(kāi)始就主打“多樣性”的招牌。而根據(jù)最新的情報(bào),這種“多樣性”簡(jiǎn)直到了讓人震驚的程度:在《殺出重圍:人類分裂》中,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗,潛入甚至對(duì)話的方式來(lái)解決與敵對(duì)BOSS間的爭(zhēng)端。
前作《殺出重圍:人類革命》中BOSS戰(zhàn)的方式就略顯單一,即便玩家將自己的角色打造為潛行高手,各路BOSS們還是很傾向于用硬碰硬的方式解決問(wèn)題。對(duì)此,Eidos Studios制作人Patrick Fortier也深有感觸:“《殺出重圍:人類分裂》的核心就是對(duì)喜愛(ài)不同玩法的玩家都給予支持。如果你想通過(guò)潛入解決問(wèn)題,可以;如果你想硬碰硬,也完全沒(méi)問(wèn)題;如果你愿意的話,你甚至可以嘗試通過(guò)嘴炮來(lái)說(shuō)服敵人。而且即便是要打,玩家也可以決定是否要痛下殺手。在《殺出重圍:人類革命》中,我們總是讓BOSS在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里就死去,而玩家對(duì)此也沒(méi)有什么選擇權(quán)。不過(guò)在隨后的DLC中我們改變了這一設(shè)定,在《殺出重圍:人類分裂》中我們也繼續(xù)采取了這種賦予玩家更多自由的設(shè)定。”
《殺出重圍:人類分裂》將在明年登陸PS4,Xbox One以及PC平臺(tái)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論