E3 2015:《為戰(zhàn)而生》20分鐘試玩視頻和心得感受
- 來源:Xbox Life
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由 2K 與一手創(chuàng)造知名《無主之地》系列的開發(fā)團(tuán)隊(duì) Geabox Software 聯(lián)手推出的最新作品《為戰(zhàn)而生》,在今年 E3 中也有專屬的展示區(qū)以及大型的邀請(qǐng)?jiān)囃婊顒?dòng),這款風(fēng)格獨(dú)具的作品將會(huì)顛覆傳統(tǒng)射擊游戲的概念,融合了《無主之地》的狂暴風(fēng)格與角色扮演元素,再加上對(duì)戰(zhàn)與合作的各種不同玩法,打造出超越競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲(MOBA)的全新射擊游戲作品。
《為戰(zhàn)而生》的故事發(fā)生于 Solus 這顆星球上,在宇宙逐漸消滅的情況下許多不同的倖存者前往了這顆碩果僅存的恆星,而黑暗勢(shì)力也即將入侵這個(gè)最后的凈土,玩家將扮演名為「BattleBorn 戰(zhàn)豪」的英雄角色,挺身而出對(duì)抗邪惡勢(shì)力并避免 Solus 星的光芒消逝。而來到 Solus 星上的戰(zhàn)豪們雖說要共同合作對(duì)抗邪惡勢(shì)力,但彼此也有派系之分,這樣的背景設(shè)定下創(chuàng)造了許多風(fēng)格獨(dú)具的英雄人物。在此跟各位簡介一下五個(gè)不同勢(shì)力的背景設(shè)定。
.維和者:誓死保衛(wèi) Solus 的和平守護(hù)者
.艾爾瑞德:為了維護(hù)宇宙自然秩序而挺身而出的英勇戰(zhàn)士
.無賴幫:單純?yōu)榱俗陨砝娑鴳?zhàn)的傭兵
.最后曙光聯(lián)盟:利用戰(zhàn)爭(zhēng)來大發(fā)利市的戰(zhàn)爭(zhēng)投機(jī)者
.詹尼瑞特帝國:企圖透過武力來統(tǒng)治其他幾個(gè)派系,是一個(gè)重視戰(zhàn)士實(shí)力勝過一切的強(qiáng)盛帝國
而這次在 E3 的展示中,每個(gè)派系各登場(chǎng)了兩名獨(dú)具風(fēng)格的戰(zhàn)豪,製作團(tuán)隊(duì)也正式確認(rèn)在游戲完整版推出時(shí)將會(huì)有整整 25 名戰(zhàn)豪可供選用,幽靈本人的猜測(cè)大概是每個(gè)派系在一開始就有五名戰(zhàn)豪可以選用。同時(shí)游戲并不單純只是一款連線對(duì)戰(zhàn)的作品,在《為戰(zhàn)而生》中將會(huì)有一段精彩的戰(zhàn)役故事,而在戰(zhàn)役模式中玩家可以選擇要一人進(jìn)行或者是最高支援到五人同時(shí)合作過關(guān),合作的任務(wù)與先前的作品《無主之地》系列如出一轍。當(dāng)然玩家想要互相較勁的心理製作團(tuán)隊(duì)也會(huì)照顧到,但這次展示中并沒有正式提及對(duì)戰(zhàn)模式將會(huì)以怎樣的形式推出。而游戲雖然是以第一人稱射擊游戲的方式進(jìn)行,但其系統(tǒng)可是融合了動(dòng)作游戲、競(jìng)技場(chǎng)以及角色扮演等多種要素,提供的游戲樂趣與體驗(yàn)真的是相當(dāng)獨(dú)特。
首先如果玩家對(duì)于《無主之地》系列熟悉的話,就知道每個(gè)登場(chǎng)的角色都有一招專屬的招牌技能,同時(shí)也有三個(gè)不同的技能樹可以投資成長。而在《為戰(zhàn)而生》除了有這樣的基礎(chǔ)概念之外,更將技能系統(tǒng)套入了競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的概念,而隨著每場(chǎng)游戲選擇的角色與投資的技能不同,讓每一場(chǎng)游戲都將獨(dú)一無二。在《為戰(zhàn)而生》中,玩家不只有一個(gè)主動(dòng)技能、而是有三個(gè)角色專屬的招牌技能,在一開始玩家可以使用 LB 與 RB 來使用技能,當(dāng)?shù)燃?jí)提升到 5 時(shí)就可以利用 Y 來施放威力強(qiáng)大的終極技,除此之外,每個(gè)角色也有一個(gè)專屬的被動(dòng)技能。而當(dāng)玩家升級(jí)時(shí)可以獲得技能點(diǎn)數(shù),在技能清單中將會(huì)有左右兩種不同的技能樹可以選擇,每次升級(jí)都可以從兩個(gè)強(qiáng)化中選擇其一來投資。而這些透過升級(jí)取得的技能將可以強(qiáng)化你的技能或者被動(dòng)技,玩家可以依照該角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格與自己的喜好來投資升級(jí)自己的技能,這點(diǎn)與競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)類型的游戲如出一轍。
另外一個(gè)令人震驚的特點(diǎn)就是角色的多變性,在游戲中除了較為老派的槍械系角色之外,更有專精魔法的角色,甚至在這款作品裡面還有以拿刀戰(zhàn)斗為主的戰(zhàn)豪,戰(zhàn)場(chǎng)不再只是躲躲射射而是要妥善應(yīng)用自己角色的優(yōu)點(diǎn)與技能,抓準(zhǔn)適合的戰(zhàn)斗距離來發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗能力。而游戲中基礎(chǔ)戰(zhàn)斗與技能的使用都相當(dāng)輕松容易,如果有玩過《無主之地》系列的玩家將可以瞬間上手,就算沒有也一樣能在短時(shí)間內(nèi)熟悉其戰(zhàn)斗節(jié)奏與風(fēng)格。而這次體驗(yàn)的是五人合作的戰(zhàn)役關(guān)卡,其戰(zhàn)斗與畫面風(fēng)格真的令人感到相當(dāng)熟悉(與《無主之地》系列如出一轍),但玩起來又跟先前該工作室推出的游戲有截然不同的新鮮感受。在戰(zhàn)役模式中玩家必須要隨著任務(wù)目標(biāo)逐步向前推進(jìn)(感覺有點(diǎn)類似《戰(zhàn)地》的突襲模式),在這之中會(huì)有各式各樣的敵人襲來,玩家必須運(yùn)用技能逐步打敗敵人并且升級(jí)來強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗能力才能順利通關(guān)。

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